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Autor Beitrag
000
24.01.2001, 14:57
ElChupkapres



Kann ich in einer CS map einen Heli einbauen der selbstandigfliegt?
Ich will nähmlich die Counter ein kleines stück mit dem Heli fliegen lassen und der Heli soll dann verschwienden bzw. wegfliegen. Geht das und wenn ja wie?

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001
24.01.2001, 15:02
micro



func_train sag ich nur :)
zieh dir mal das tutoral über züge rein. die path_corners müssen nur in die luft statt auf den boden.

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002
24.01.2001, 17:28
ElChupkapres



cool wenn das geht wie ich es mit vorstelle, kommt doch genial, danke

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003
24.01.2001, 20:10
ANTIKEEN



wenn sich der heli von anfang an bewegt dürfte das probleme mit den startpunkten geben...
wenn dann solltest du das so machen das der sich erst bewegt nachdem die freez-zeit abgelaufen ist. das gibt allerdigs dann auch probs weil die ja auf den meisten servern verschieden sind.
naja bastel mal rum :)
cya

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004
25.01.2001, 14:58
ElChupkapres



kann man das nicht nur bei der map ausstellen? Man kann ja waffen nur für ein level sperren.

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005
25.01.2001, 16:33
micro



nein, das geht leider nur indirekt. du könntest ein env_fade auf jeden spieler ansetzten, das er die gewünschte zeit nix sieht (also schwarz oder weiß).
die startzeit legt der serveradmin fest.

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006
26.01.2001, 14:44
Magic2k



ich sag nur feibewegliche fahrzuge und www.felix-gefken.de/dm_flying.zip

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