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Autor Beitrag
000
02.01.2002, 03:32
Rave



Wie mache ich einen Bereich in der Map unzugänglich aber so, dass man immer noch reinschauen kann??
Ich setze z.B. ein func_wall in einen Gang un mach es ganz durchsichtig, so dass man das Gebiet dahinter sehen kann, doch da hat er mir nen' ""Leaf Portal Saw Into Leaf"" Fehler gebracht!

Ich hab da mal so was gesehen wo ich durchschießen, sehen aber nich laufen konnte!
Hab überall nach einem Tut oder so was gesucht, aber nichts gefunden!
Kann mir jemand sagen wie ich sowas hinkrieg???
Thx Rave

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001
02.01.2002, 03:42
KhanRKerensky



Ganz normaler Worldbrush mit cliptextur

cya

P.S. Mitter Forensuche hätteste was gefunden.

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
02.01.2002, 10:14
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wenns gar net anders geht dann mach einfach nen glas kasten um die komplette map

--

FCB WIRD MEISTER !!!

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003
02.01.2002, 10:57
KhanRKerensky



Ein glas kasten um die Map... intressant. Wofür?

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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004
02.01.2002, 10:58
Megge



und wie willst du dann das leak verhindern, dass durch das entity outside world entsteht ?

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005
02.01.2002, 11:46
Exec



*lol* megge sagts ;-) wenn dann nen sky block oda so ... obwohl - ighhhhhh sowas macht man nich

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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006
02.01.2002, 17:24
Rave



Des mit der Cliptextur hat gefuntzt!!
Danke!

Ich hab auch eine Forensuche gemacht, aber nix gefunden!
Hab wahrscheinlich nach den Falschen begriffen gesucht!!

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