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000 13.10.2008, 13:05 nikke |
Hallo Leute ich hab schon überall gescuht aber nix gefunden... Ich such eine textur die nach außen hin unsichtbar ist aber wenn man drinnen ist nicht so in etwa wie bei surf maps in einem jail.... wenn man vor den jail steht, ist man in meiner map in dem raum und man muss durch die textur durch schießen können so als ultimativen sniperraun..... währe coll wennn ihr mir helfen könntet -- |
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001 13.10.2008, 14:16 Harry_sixtyfour |
also man kann zwar eine textur erstellen die auf beiden seiten berechnet wird aber vergiss das mal für deinen zweck leg doch einfach außen am gefängnis (an der außenwand) die textur nodraw drauf. die wird in deiner map dann nicht berechnet aber man kann auch nicht druchgehen. aber ich bin mir sicher das man durchschießen kann. |
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002 13.10.2008, 14:20 nikke |
danke ich werds testen wart ma... achja willste ma die map haben??? die is nämlich dann feddig -- |
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003 13.10.2008, 14:21 nikke |
abber hää wie lege ich denn eine seite des brusches mit der anderen textur???? -- |
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004 13.10.2008, 14:23 nikke |
oder soll ich glas nehmen was mann dnich kauputt machen kann?? -- |
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005 13.10.2008, 14:32 nikke |
ok das hab ich hingekriegt aber ich kann nich durchschießen -- |
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006 13.10.2008, 14:52 Nilez |
Schonmal was von Posts editieren gehört? Nein? Dann wirds aber langsam mal Zeit! Versuchs mal mit der Clip-Textur, die lässt Kugeln, Granaten etc. 100% durch, nur Spieler nicht. --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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007 13.10.2008, 19:04 PotKinRot |
Du meinst wohl Playerclip. -- |
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008 14.10.2008, 01:26 Nilez |
Gibts da bei HL2 mittlerweile verschiedene Cliptexturen? o_O --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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009 14.10.2008, 14:48 Nasenohrring |
jop. --Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0 |
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