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Autor Beitrag
000
14.07.2001, 15:33
Sonnenpriester



Hi ich wollte mal fragen was man beachten muss wenn man ne Singleplayermap macht. Und wie das mit den Barney-animationen geht.?... .

--

Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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001
14.07.2001, 16:10
Callandor



r_speeds sollten nicht über 700 gehen.

für die animation nimmst du einfach immer ne scripted_sequence und schreibst bei dem punkt action animation oder so??? den namen der animation.
die namen der animationen kannst du mit dem hl- model viewer nachsehen.

hat jemand das scripted_sequence tut für ihn?

--

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002
14.07.2001, 16:13
Damocles



r_speeds nicht über 700 ??
ne, in ner SP-Map können die schon bis 1200 gehen. Es gibt stellen in OpFor, da sinds 1200 + 6000 e_polys.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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003
14.07.2001, 17:22
Extrablood



ich bräuchte auch mal das scripted_sequence-tut wovon callandor spricht.

--

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004
14.07.2001, 17:35
WarBoy



Ja hab ich:

http://members.tripod.de/warboy2k1/029_offline.zip

Is´t doch das richtige, oda ???

<EDIT>
Jetzt müsste der Link funzen !!!
</EDIT>

--

]D-G[ - Die Göttlichen - ein Day of Defeat Clan:

http://www.goetterzone.org


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2001 um 18:21 von WarBoy bearbeitet.
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005
15.07.2001, 10:50
Wilo



Wie startet man eigentlcih die SP-Maps? Ich blicke das immer nur direkt über den Compiler HLCC. Mit Consolenbefehlen kriege ich des irgendwie ned hin )-:

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006
15.07.2001, 12:19
Megge



map "mapname"
[ohne die ""]
simpel..

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