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Autor Beitrag
000
12.04.2002, 22:58
Ilja



Ich hätte da mal ein kleines Prob.
Ich möchte in meine map gerne eine Schranke einbauen.
Ich habe es schon mit func_door_rotating probiert (ich habe es mit einem Schalter verknüpft) aber die Schranke geht immer in eine falsche Richtung(So wie eine Tür nach hiten und vorne) Sie soll sich aber nur nach oben und beim zweiten drücken des Buttons wieder nach unten bewegen.
Ich habe irgentwann schon mal was gehört das man bei den flags was einstellen muss, aber was???
Ich hoffe einer von euch hat ne Ahnung wie mann sowas macht!

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001
12.04.2002, 23:00
CN



ich hab maln tut dazu geschrieben
aber nox meinte das brauchman nich (oso)
...warja klar

also du musst bei flags x-axis/y-axis aktivieren
musste aus probieren kommt drauf an wie die schranke steht

/edit
und one way auch nioch ;)

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Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 23:03 von campersnightmare bearbeitet.
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002
12.04.2002, 23:00
erazor



entity-bibliothek konsultieren...
http://www.thewall.de/entity/func.html#door_rotating

flags: OneWay [X]

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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003
12.04.2002, 23:19
Ilja



Ich habe da auch noch das Problem, dass sich der Schalter wenn ich ihn drücke ein bisschen nach rects und dann wie der nach links schwebt!

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004
13.04.2002, 08:09
BlackSpacemon



bei den flags "Don't move" aktivieren (func_button)

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005
13.04.2002, 09:05
Psychoalex



du musst bei dem func_door_rotating bei angle up einstellen

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ICQ:155166376
Mail adress:psychoalex3@web.de

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006
13.04.2002, 16:17
CN



erzähl kein scheiss psycho

func_door_rotating hat afaik so einen key garnich
er steht zwar da (in wc) aber er ändert nichts

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007
14.04.2002, 13:24
Mrtest



die dorr einfach mit nem - wert machen

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