Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.04.2001, 23:08
Frigg



hi

Wie kriege ich eine schöne Halbkugel zustande?? keine ahnung bitte schreibt doch einmal wie das geht

cu & thx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.04.2001, 23:36
micro



*diabolischgrins*
und wieder einmal: wc kann sowas nicht, das müsstest du in mühsamster kleinarbeit aus einzelteilen zusammenvertexen....
mit dem radiant kann man ganz leicht kugeln und daraus halbkugeln machen
link in der signatur...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.04.2001, 00:22
Retro



aber die frage ist wie gut Half-Life mit der Halbkugel zustande kommt...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
15.04.2001, 00:30
micro



Wie kriege ich eine schöne Halbkugel zustande?? keine ahnung bitte schreibt doch einmal wie das geht

aber die frage ist wie gut Half-Life mit der Halbkugel zustande kommt...
???
falls das jetzt deine frage ist, hl kann damit recht gut umgehen (verhältnissmäßig gesehen), es sind letztendlich auch nur dreiecke aus denen sich die kugel zusammensetzt. natürlich sollte man mit der faces zahl nicht übertreiben und die kugel nicht zum entity machen, denn so werden die faces in ihr nicht berechnet.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
15.04.2001, 15:07
Retro



naja, auch wenn ich sonne kugel schön in Qer gemacht habe, und dann als map gespeichert, und in WC geöffnet habe, ist es nicht so toll gewurden wie ichs gehofft habe! :-\ sie sieht im Editior zwar super aus, aber im spiel... naja, total viele belichtungsfehler!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
15.04.2001, 17:06




bei der halbkugel musst du einen xtrme hohen bounce wert beim compilen benutzen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.04.2001, 03:49
Retro



stimmt, hast recht! jetzt siehts garnicht mal so schlecht aus!

Nu müßte ich nurnoch ne gute Verwendung für finden! *gg*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
20.04.2001, 11:35
[TMC]F@ll-Out-Boy



Was bringt so ein bounce-wert denn ?
Meiner ist bei 70. (habe ne eigene *.bat)

--

mymTw-Account
Meine Galerie - a MUST look :D

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
20.04.2001, 12:36
caedes



Der bounce-Wert gibt an, wie oft die Lichter beim RAD von den Wänden "reflektiert" und somit auch von der Lichtquelle etwas abgelegene faces mitbeleuchtet werden. Es sieht dann halt realistischer aus.
(Guck ma bei deinem Zimmerfenster, fallstu sowat hast und grade Tag ist: auch die wände oben/unten/links/rechts daneben sind nicht voll dunkel, sondern sichtbar)

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche