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000 14.04.2001, 23:08 Frigg |
hi Wie kriege ich eine schöne Halbkugel zustande?? keine ahnung bitte schreibt doch einmal wie das geht cu & thx -- |
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001 14.04.2001, 23:36 micro |
*diabolischgrins*
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002 15.04.2001, 00:22 Retro |
aber die frage ist wie gut Half-Life mit der Halbkugel zustande kommt... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 15.04.2001, 00:30 micro |
Wie kriege ich eine schöne Halbkugel zustande?? keine ahnung bitte schreibt doch einmal wie das geht
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004 15.04.2001, 15:07 Retro |
naja, auch wenn ich sonne kugel schön in Qer gemacht habe, und dann als map gespeichert, und in WC geöffnet habe, ist es nicht so toll gewurden wie ichs gehofft habe! :-\ sie sieht im Editior zwar super aus, aber im spiel... naja, total viele belichtungsfehler! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 15.04.2001, 17:06 |
bei der halbkugel musst du einen xtrme hohen bounce wert beim compilen benutzen -- |
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006 16.04.2001, 03:49 Retro |
stimmt, hast recht! jetzt siehts garnicht mal so schlecht aus! Nu müßte ich nurnoch ne gute Verwendung für finden! *gg* --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 20.04.2001, 11:35 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Was bringt so ein bounce-wert denn ?
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008 20.04.2001, 12:36 caedes |
Der bounce-Wert gibt an, wie oft die Lichter beim RAD von den Wänden "reflektiert" und somit auch von der Lichtquelle etwas abgelegene faces mitbeleuchtet werden. Es sieht dann halt realistischer aus.
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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