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Autor Beitrag
000
06.10.2000, 19:51
caedes



Wie ist das mit den r_speeds in folgendem Beispiel?:
_______________________________________________
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

__ <-OO
|xx| OO
|xx|
### |xx|
### |xx|
_____|xx|_______________
¯¯
Hier noch ne Legende:
|xx| = Ne Normale brush-Wand (durgehend, ohne Löcher, KEIN FUNC_XXX oder ähnliches)

### = Objekt, das eventuell berechnet wird

OO
OO = Von da aus sieht man, man guckt in Richtung der Mauer (Brush-Wand), vielleicht etwas `runter, egal.
___________________________________
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH = Himmel

Jetzt die Frage:
Wird das Objekt (###) unter den gegebenen Umständen berechnet??? Die Wand ist ja eigentlich ein vis-Blocker, geht aber net bis zum Himmel hoch. Das Objekt kann man aber nicht sehen, die Wand ist ja davor.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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001
06.10.2000, 19:51
caedes



ÄHHHH, ds ist ja verzerrt!!!!!!
Ich hatte da öfters mehrere Leerzeichen. ;...-(

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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002
06.10.2000, 20:11
caedes



Hier nochmal besser.
DIE PUNKTE KÖNNT IHR IGNORIEREN, DIE SIND NUR PLATZHALTER!!!

_______________________________________________
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

......__ ...<-OO
.....|xx|.....OO
.....|xx|
.### |xx|
.### |xx|
_____|xx|_______________
......¯¯

Hier noch ne Legende:
|xx| = Ne Normale brush-Wand (durgehend, ohne Löcher, KEIN FUNC_XXX oder ähnliches)

### = Objekt, das eventuell berechnet wird

OO
OO = Von da aus sieht man, man guckt in Richtung der Mauer (Brush-Wand), vielleicht etwas `runter, egal.
___________________________________
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH = Himmel

..... = Nur Platzhalter, da mehrere Lehrzeichen gelöscht werden (s.o.), bitte ignorieren.

Jetzt die Frage:
Wird das Objekt (###) unter den gegebenen Umständen berechnet??? Die Wand ist ja eigentlich ein vis-Blocker, geht aber net bis zum Himmel hoch. Das Objekt kann man aber nicht sehen, die Wand ist ja davor.

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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003
06.10.2000, 20:16
caedes



OHHHHHHH MANN!!!!!!!!
ES IST ZUM SCHUHE AUFPUMPEN!!!!!!
(Zitat [OSF]ICHER)
Jetzt nehmen da die Punkte weniger Platz weg als beim Hinzufügen der Antwort!!
Naja, die Mauer (Brush-Wand) soll gerade (senkrecht nach oben) sein.
@FUNNER: Eine Preview-Funktion wäre echt net schlecht!!!!!! und wenn man die Threads noch editieren könnte wär das auch hilfreich!!!!

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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004
06.10.2000, 21:56
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi caedes,

Sorry, aber genau das steht in beiden r_speeds-Artikeln drin!
In crids, aowohl als auch in Lingas!

Das Objekt wird mitberechnet, weil ein VIS-Blocker von Boden, bis zum Himmel gehen muss.

Du kannst auch einfach mal eine kleine Map mit den besagten Objekten bauen und diese in Half-Life im Software-Modus starten und dann "draworder 1" in die Console eingeben, dann siehst das gleiche, was die Engine in diesem Moment auch sieht und somit auch berechnen muss.

(Hiess der wirklich "draworder"?)

--

Alexander Mieland (aka dma147)
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http://www.php-programs.de

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