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000 24.06.2001, 00:04 SoUlFaThEr |
ist das ueberhaupt moeglich??? eine leiter herunterfahrenzulassen per knopf drueck?? wenn ja....bitte wie geht sowas...kein cluedo hier.. --visit --> www.soulfather.cscentral.com |
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001 24.06.2001, 00:31 Braindead |
nicht mit Halflife, denn du kannst einen Brush nicht mit zwei Funktionen belegen.
ich glaub bei der LT2.5 Engine gehts, kennt jemand eine bei der dies auch möglich ist? -- |
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002 24.06.2001, 00:46 Damocles |
Hmmm...ich wüsste was:
vorher: P=Player; B=Boden; L=Leiter; T=visulle Leiter; t=Train
nachher: TL
Damocles |
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003 24.06.2001, 01:04 caedes |
bei q2 gibt's sowat auch an einer stelle.. falls jemand dat kennt: DA wo man den "strogg logistical train" zerstören muss. Bei nem Warehouse.Da jagt man erstma nen zug durch ne Wand, dann muss man unter dieses eingleis-dings und auf nen Knopf drücken, dann kommt die besagt Leiter hoch. Mir ist Auch aufgefallen, dass man sich zwar beim hochfahren an die Leiter stellen kann, aber nicht mit hochgefahren wird. Funzt wahrscheinlich nach damos methode oder die func_ladder wird da einfach "hingetriggert". Falls die an-und-ausschaltbar ist. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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004 24.06.2001, 05:23 SoUlFaThEr |
Damo coole idee man wirklich....HAMMERRRRRRRRRRR!!!!! ich habs nur etwas anders gemacht...aber gleiche princip...und der funzt und schaut geil aus dazu warte nur leute auf meine cs_stagefright....der is ...naja...vieles is neu zur CS
VIELEN DANK DAMO!!!! --visit --> www.soulfather.cscentral.com |
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005 24.06.2001, 12:43 Recon |
kann man func_ladders nich auch triggern, wenn man ihnen einen namen gibt ? Dann wärs ja einfach, dann muss man nur die Leiter als func_door anbringen.
MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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006 24.06.2001, 13:03 WareWolf |
func_ladder triggern kann man nicht. Ist schon richtig so, wie oben beschrieben. Die func_ladder bleibt (unsichtbar) immer an gleicher Stelle, nur der Player wird vorher "blockiert". Fällt, wenn mans geschickt macht, auch gar nicht auf.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 24.06.2001, 15:54 Damocles |
Bitteschön =)
Damocles |
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008 24.06.2001, 19:56 SoUlFaThEr |
sicher...du hast es in den boden gebracht....ich hab die clipbrusch direkt nach hinten in die wand gebracht...und die "sehbare" leiter von der seite raus geholt....wenns zürück geht...hab ich die clip so weit in die wand das das timing stimmt...die "sehbare" wieder nach rechts und DANN die clip von hinten...sieht schick aus --visit --> www.soulfather.cscentral.com |
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009 25.06.2001, 22:25 Grim_Reaper |
man kann func_ladder nicht an bzw. austriggern so wie du es dir vorstellst.
Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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