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000 12.07.2002, 00:49 Juhuu |
Ok Ok Ok Meine Frage wenn ich ein Fenster mache und das voll verdunkle also 255 lädt der pc dann trozdem was man bei hellem fenster sehen könnte das möchte ich nur schnell wissen denn ich kanns mir nicht leisten wenns dann hohe r peeds gibt ich hab mir überlegt falls das so ist muss ich halt fenster als normale textur machen aber wenn ihr noch grad ne gute idee habt dann bitte nur herein hier. Vielen Vielen Dank im froraus Ihr seit die besten !!! -- |
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001 12.07.2002, 00:51 Exec |
benutzt dochmal satzzeichen ... kann man ja kaum lesen ... naja, auf 255 verdunkeln??? (255 is dochs hellste ..) naja, egal, wie dunkel etwas is, es wird alles berechnet,was der spieler theoretisch sehen könnte ... auch ganz dunkle flächen könnte der spieler sehen ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 12.07.2002, 02:06 Juhuu |
ok Also wäre es dann am besten, die fenster textur einfach hinkleben und dann vileicht noch rahmen drum oder so damit man polygone sparrt ? -- |
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003 12.07.2002, 07:44 Larry |
Wenn du das Fenster zu einem Entity machst,ists logisch,dass dahinter alles berechnet wird,denn Entities sind KEINE Visblocker! Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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004 12.07.2002, 12:10 Juhuu |
ok danke dass wollt ich hören ! -- |
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005 13.07.2002, 02:29 -[AfK]_DoPeFish |
Nach einer kleinen Runde TUTen sollte man das allerdings wissen, dass Entities egal ob durchsichtig oder nicht, nicht als VISblocker dienen können. --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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006 13.07.2002, 03:30 Juhuu |
ah komm 1 fragen kostet nichts |
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