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Autor Beitrag
000
10.04.2000, 20:38
DarkCloud14



Jaja ich weiß ich nerve aber was muss ich schreiben wenn ich ein Sprite mit 10 Frames in HL animieren will ??
THX

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001
10.04.2000, 22:13
Prefect



Also erst mal brauchst du die Anzahl Frames:
int framecount = SPR_Frames(hSprite);

Dann:

int frame = (gHUD.m_flTime * 15 /* 15 fps */) % framecount;

SPR_Set(blabla);
SPR_DrawAdditive(frame, x, y, rect);

cu,
Prefect

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