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Autor Beitrag
000
13.04.2001, 12:50
-=[SubZero]=-



Hallo..
Ich möchte mit Freunden einen Mod machen die maps sind kein Prob
aber was würdet ihr mir raten
welches 3D Programm für die models?
wie programmiere ich das mit welchem prog?
und wie mache ich das Hauptmenü also wo man alles anglickt langame usw das Hintergrundbild und die Knöpfe?
Ich fände es cool wenn mir jemand helfen könnte?

MFG
-=[SubZero]=_

--

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001
13.04.2001, 13:08
Raptor-tf



3Dstudio max is geil aber der Preis auch wenn du verstehtst was ich meine *gg* (ich hab was gehört von 8000DM)
Eine billige Alternatieve ist Milkshake ähh Milkshape das is zwar nicht so gut wie 3dsmax aber dafür gibt´s ne Kostenlose Testversion.
Mods müssen in C++ geschrieben werden.Schau zu DHCC da gibts ein paar tuts in sachen HL coden.
Und mit dem Hauptmenü bin ich mir nicht sicher das geht glaub ich mit einen programm namens "Menumaker".

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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002
13.04.2001, 13:13




hier mal noch einige links
http://coding.thewall.de/ <--- HL coding
http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ <--- Milkshape zur zeit down
http://www.planethalflife.com/wavelength/models/ <--- model tuts

--

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003
13.04.2001, 13:54
-=[SubZero]=-



thx für die infos bloss ne Frage
Mit welchem Prog Code ich denn
ich bin erst 13 und kenne mich da net so aus!

--

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004
13.04.2001, 14:01
Retro



mhhh...
Ich hab vorher auch andere benutzt, bin aber grad auf der suche dannach:

MSVS -- Microsoft Visual Studio

guck mal im Coding Forum, da hab ich auch grad nen Topic drüber gemacht!

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
13.04.2001, 14:29
-=[SubZero]=-



ok nochmal
thx
jezt ne anderen Frage kann jemand mal Toturials über §D Studio MAXund MILKSHAP machen wie ich Models und Waffen mache BITTE!!!???

--

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006
14.04.2001, 02:02
Recon



ich wollt nochmal was zum Menü loswerden. Meiner Ansicht nach Bedarf es da
keiner großartigen Veränderungen, abgesehen vom Hintergrundbild. Wie auch
immer, jedes Mod hat ja sein eigen Verzeichnis und da is noch ein Ordner drin,
der heisst, lass mich gucken... "gfx" und da drin nocheiner namens "shell". Gibbet
die alle nich, sind sie in der .pak Datei. Wie auch immer, dort finde man haufenweise
.bmp's und DIE zeigen einem alle Bilder, die später im Menü zu sehen sind. Jetz nehme
man ein einigermaßen Bilderproggi (ich nehm PaintShopPro) und erstelle die
Zeichen nach eigenem Gutdünken. -> et voilá

Bei Beschwerden, Hinweisen auf gröbere Fehler, oder Lobeshymnen bitte eine
kurze Priv. Msg. an mich, danke *g*

--Klammer auf--
Achja, und verzeiht mir die Wortwiederholung, es is schon spät ;)
--Klammer zu--

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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007
14.04.2001, 14:47
late_crussader



Hi SubZero

Jetzt mal zu 3dmax (mit milkshape kenne ich mich net aus)
Nen Tutorinal darüber zu schreiben ist ziemlich schwer, da das Programm so groß und umfassend ist. (Mein Buch was ich habe über 3dmax hat ca. 1300 Seiten)
Man kann hier nur Tutorinals über ganz besonderen Sachen schreiben.
Außerdem lohnt es sich meistens nicht, denn wer hat schon 3dmax (es sind eine erschrekende Minderheit, aber kein Wunder bei dem Preis)
Ich bin auch erst gerade dabei es zu lernen (das dauert bei knapp 1300 Seiten) Aber vielleicht schereibe ich mal eins über die gröbsten Sachen und EInstellungen.

--

blaa

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