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000 06.04.2001, 12:33 HarrytheHeec |
Hi leute Ich habe mir vor kurzem den mod Sit runtergeladen weil man da Züge mit sich mitbewegenden entities machen.
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001 06.04.2001, 16:37 WareWolf |
ich mappe auch mit Quark. Du kannst zwar sehr gut bsp´s einladen und entities angucken, aber keinesfalls wieder rückkompilieren. Eigentlich müsste da Quark schon meckern. Wenn Du Dir die Mapstruktur in Quark nach dem einladen einer bsp anschaust, verstehst Du auch warum... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 06.04.2001, 16:48 Retro |
Frage zu SIT? Wo ist dort bitte son func_enttrain, ich hab dort nichts derartiges gesehn! Das Mod was zwar ganz nett, aber trotzdem hab ich dort keinen Zug oder etwas derartiges gesehen... Wo ist die Stelle wo son Entity sein soll? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 06.04.2001, 16:49 HarrytheHeec |
Ja klar ich mein das ich nur die entities koiert hab in meine map die sich kompilen lässt aber dann meckert weil in hull0 oda so ein LEAK is obwohl keins da is :-(
HELP
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