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000 24.08.2000, 12:10 [ENV]Warbeast |
ICh habe eine schicke Counter-Strike map gebasttelt als ich sie zum finalcompile geschickt habe sind alle sachen gut durch gelaufen doch beim hlrad ist mein Computer abgschmiert (liegt nicht an der map mein system ist total instabiel )beim makescales wenn man es genau nimmt. Also ich habe jetzt eine bsp die mit hardcore vis berechnet wurde das hat ne ganze nacht lang gedauert und ich habe keine lust das noch mal zu wieder hohlen nur damit windows wieder irgend wann abschmiert. Was ich mölchte ist diese bsp einfach nur mir den hlrad daten up zu daten. Ich möchte jetzt gerne wissen ob und wenn ja dann wie das geht Danke schon mal im vorrauss -- |
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001 24.08.2000, 12:26 Linga Administrator |
nein, aber davej hat eine idee bezogen auf dein roblem gehabt. er hat ne aktion gestartet in der er nach netvis servern sucht die von mappern wie dir genutzt werden können. |
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002 27.08.2000, 19:33 Codex |
Wieso soll das nicht gehen? Das sind doch 4 unabhängige DOS Programme, die arbeiten alle selbständig. Wenn Du grad lustik bist kannst Du morgens CSG laufen lassen, dann am Abend BSP, 2 Tage später VIS und Sylvester 2001 RAD. Sicher geht das; solange Du inzwischen nichts an den Dateien änderst. Viele Grüße |
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003 29.08.2000, 17:21 [-SES-]Sentinel |
und wie genau kann man das nachträglich machen, mal als beispiel ich will jetzt noch qrad laufen lassen (was ich auch will, *gg*), gib mir mal ne anleitung -- |
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004 29.08.2000, 19:55 Codex |
Ja gut, also ich setzte vorraus, CSG, BSP und VIS sind fehlerfrei durchgelaufen, auf deiner Platte sind also die erforderlichen Dateien drauf (frag mich bitte nicht welche das genau sind, ich weiss auch nicht auswendig, welches Kompilierprogramm welche Dateien erzeugt) So du gehst also in den DOS Modus dann gibst Du folgendes ein ich empfehel noch ein paar zusätzliche Einstellungen, sähe dann wie folgt aus: hlrad.exe -estimate -high -sparse -extra -bounce 5 -smooth 80 "D:Worldcraft3mapsmapname" Falls Deine Texlights Datei im gleichen Verzeichnis ist, wie die Compiler und lights.rad heißt findet er sie automatisch, ansonsten noch folgende Option dazwischensetzen: -lights "D:Worldcraft3mapslights.rad" (oder wo eben Deine lights.rad ist) So, wenn der Compiler nun alle zuvor berechneten Dateien findet müsste das so gehen. Viele Grüße |
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