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Autor Beitrag
000
12.08.2000, 20:01
MasterD



Tach!
Ihr werdet es nicht glauben,aber ich brauche schon wieder Hilfe.

Diesmal geht es um eingeblendete Texte,wie bei Levelübergängen.Ich habe es schon ein paar Mal versucht,jedoch noch nicht hinbekommen.Ich hoffe,ihr wisst,wie das geht.

mfg Master D@H

P.S.:Kann man eigentlich einen großen Text einblenden lassen,bevor das Spiel startet?So könnte man dann eine Art Prolog zum Level verfassen.

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001
12.08.2000, 20:53
-Fox-



Versuchs mal mit dem game_text entity das durch einen trigger_multiple getriggert wird.

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Dampf ist heiße Luft.

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002
13.08.2000, 10:47
Hannoman



mit dem großen text würd ich auf env_message tippen, ich glaube so heisst das. schau mal in der Entity-Biblkithek nach wie das geht . und wenn du dann einblenden willst musst du bei "Map Properties" fade in aktvieren, oder so ähnlich.

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