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000 28.10.2004, 18:31 Grumber |
Ich hab mir ein Waffenmodel erstellt und es auch schon in eine .mdl Datei aber ich hab keine Ahnung wie ich es in Half-Life einbinden kann. -- |
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001 28.10.2004, 18:41 Acumen |
Du willst vermutlich ein vorhandenes Model ersetzen oder ? Ahja und du musst jetzt nicht wegen jeder Frage nen neuen Thread aufmache, ok ? Kannst auch in diesem hier paar mal öfters fragen, da wird schon oft genug reingeguckt. Danke :) -- |
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002 28.10.2004, 22:00 Grumber |
Jo ok werd ich machen. |
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003 28.10.2004, 23:16 Grumber |
Noch ne Frage. Kann man in Milkshape wie beim Hammer editor auch carven. |
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004 28.10.2004, 23:35 Acumen |
Ne, das geht leider nicht. Da musst ein bissel rumwuseln, damit du so eine Form erhälst, aber is jetzt auch nix unschaffbares. Dauert zwar bissel länger, aber wenn du mal den Dreh raus hast, is das ganz erträglich. Denk das nächste Mal bitte dran, dass du deine Posts auch editieren kannst (ich glaub das Zeitlimit beträgt 6 Stunden), also musst nicht immer nen neuen Post machen. :) -- |
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005 28.10.2004, 23:36 Grumber |
Mkay werd daran denken danke für die schnelle Antwort -- |
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006 29.10.2004, 00:35 Banknote |
*carven* muste nich, du kannst einfach die polys umdrehen aus deinem object dan haste es .) must evtl bischen zurechtschneiden ... --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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007 29.10.2004, 10:52 Acumen |
Das hat doch dann aber nix mit Carven zu tun. Carven is wohl eher so gemeint, dass man die Geometrie eines Objekts aus dem anderen "ausschneidet" und DAS geht nunmal nicht, das muss von Hand erledigt werden, ganz einfach. Gibt da effektive und wenige effektive Methoden, aber trotzdem bleibt es dabei, dass man in Milkshape NICHT carven kann. :) |
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