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Autor Beitrag
000
20.05.2001, 09:53
FreKeR



hiho
ich weiss nich ob das hier reinpasst abaer ich frag trotzdem,
folgendes prob
wie stellt mann die waffenposition des playermodels ein?einhändig,zweihändig
denn die hl-playermodels rennen nur einhändig mit den knarren rum das ist überhaupt nicht witzig...
muss man das im p_...mdl einstellen,direkt im playermodel,oder im code???
wer ne antwort weiss bitte hilfe
danke....

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FreKeR

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001
20.05.2001, 12:35
Hanky



schau dir doch mal die player-animationen an..

..mit nem Modelviewer..dann haste deine Frage beantwortet :D

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hankYs Page

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002
20.05.2001, 18:24
FreKeR



ok,alles klar :-))

--

FreKeR

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003
20.05.2001, 19:19
Another1



das macht man im Deploy(arguments) in CYourWeapon::Deploy() ...

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Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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004
20.05.2001, 23:51
FreKeR



cool
thx,Another1

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FreKeR

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