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000 16.10.2005, 00:54 Shadow-STI |
Also erstmal Hallo @ all , dachte poste mal wieder .... ! So das wars erstmal , hoffe hab euch nicht überfragt ;) ! Gruss Shadow ... PS : Benutze Hammer 3.5 und Teste Maps für die Aktuelle CS 1.6 Version von Steam + Compiler Tools 1.7 von ZHLT´s --Wir haben doch keine Zeit ;) Dieser Beitrag wurde am 16.10.2005 um 00:57 von Shadow-STI bearbeitet. |
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001 16.10.2005, 03:30 simbl |
Das mit dem Tor kannste doch so machen: Lass das Tor nur mit einem trigger_once auf und zu gehen durch den der Zug kurz vor dem Tor durchfährt. -- |
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002 16.10.2005, 12:14 Richman Moderator |
Simbl, dass ist HL1, da kannst du mit nem Zug keinen trigger_once auslösen. ;) Shadow Beim Tor kannst du das so lösen, dass du dem path_track vor dem Tor das Flag "Branch Path" aktivierst. Dadurch startet dieser path_track im umgeschalteten Weichen-Modus, und weil du ja keinen "Branch Path" eingegeben hast. Ist die Strecke dort einfach fertig. Wenn der Spieler nun das Tor öffnest, triggerst du einfach den path_track um ihn wieder zurück zu schalten. Das ist jedoch nicht nötig, wenn der Zug wie oben vorgeschalgen, autonom fährt. Dann kannst du ihn einfach über einen "Fire on Pass" zum stoppen triggern. Das mit dem ruckeln in Rückwärtsrichtung hat afaik nichts mit der Orientierung zu tun, sondern lediglich, in welche richtung die path_tracks ablaufen. Rückwärts fährt ein Zug immer etwas merkwürdig. Kann man auch beim HL1 Abschnitt "On a Rail" gut beobachten. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 16.10.2005, 13:50 Shadow-STI |
Hmmm vielen Dank erstma für die Info ! Greetz Shadow PS : http://gif.250kb.de/85cdd18aa2b3924733fdc319ad323f22.gif --Wir haben doch keine Zeit ;) |
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004 16.10.2005, 18:33 simbl |
Hey der Zug sieht ja nicht schlecht aus, auch wenn ich hinten rechts einen de_train Wagen erspähe. ;-) Kleiner Tip: Benutz Textlights. Die sehn besser aus als die Pointlights, die Du im Moment benutzt. Ich nehm Pointlights nur, wenn das Licht flackern soll oder von ner Flamme oder so stammen soll. -- |
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005 16.10.2005, 18:39 Shadow-STI |
Jo Thx , wenn du willst kann ich dir ihn mal schicken ist schon nen fertziges Prefab im .ol format ! Dann gebe mir nur deine ICQ/Email adresse ! Hmm und zu Tex-light dafür muss ich doch ne .rad Datei anlegen die wie die Map heist und den Namen der Textur reinballern oder ? --Wir haben doch keine Zeit ;) |
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006 17.10.2005, 09:54 Richman Moderator |
Du kannst auch die lights.rad verwenden. Mehr dazu im Wiki. Und es gibt keine anderen möglichkeiten, als die, die ich oben vorgeschlagen habe. Also auf jedenfall im normalen HL, aber ich denke nicht, dass bei CS der Zug-Code optimiert wurde. e: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 17.10.2005 um 09:56 von Richman bearbeitet. |
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