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Autor Beitrag
000
13.03.2002, 20:10
vonZett



Hallo Leute.

Ich hab mal eine etwas anspruchsvollere Frage. Ich mappe grad nen eigenen mod, der komplet in einem Zug spielt (der sich natürlich auch bewegt). Mein Problem:
Gibt es eine Möglichkeit den Zug ODER den Boden in einer Art Endlosschleife zu bewegen, damit es so aussieht, als ob er sich bewegen würde? Ich möchte nicht einen extrem langen tunnel konstruieren müssen und dann den Zug durchjagen. Das geht schließlich auf die r_speeds. Mehr so nach dem Prinzip einer Rolltrepe. Den Boden oben langbewegen und unten (im nicht sichtbaren bereich) dann zurückführen. Dann müßte sich der Zug nicht bewegen sondern nur der Boden.
Habt ihr verstanden was ich will????

Hoffe ihr könnt helfen.

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001
13.03.2002, 20:17
Mexil



Falsches Forum!

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002
13.03.2002, 20:24
Exec



scroll texturen?! falsches forum ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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003
13.03.2002, 21:44
Sprengmeister



Bau das ganze auf ne Drehscheibe...

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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004
13.03.2002, 22:05
vonZett



drehscheibe hört sich sehr gut an.

danke

--

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005
13.03.2002, 23:11
Snut



machst mehrerfunc_train und die fliegen unter dem zug durch und fangen dan vorne wieder an, verstanden, so wie in OPForce der Heli flug am anfang

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006
14.03.2002, 18:04
Jotzet



gute idee ät Snut. aber die drehscheide ist auch nicht schlecht.

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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007
14.03.2002, 18:18
moebius



Mein ich ned. Ein Zug ist ziemlich lang, du müsstest also eine riesige Drehscheibe machen (func_rotating) --> sehr hohe r_speeds, da die ganze Drehscheibe gezeichnet wird. Ausserdem sieht es imho schlechter aus, wenn ein Zug dauernd eine Kurfe fährt anstatt gerade aus

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Dieser Beitrag wurde am 14.03.2002 um 18:32 von moebius bearbeitet.
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008
14.03.2002, 18:28
syyl



Wieso so umständlich? die scroll-texturen sind doch bedeutend einfacher und sehen gut angewendut super auch, so wurde auch die u-Bahn fahrt in poke646 und das 2.Level von Soldier of Fortune gemacht.

--

Haben ist besser als brauchen.

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009
14.03.2002, 18:48
CN



aber nicht den trigger hurt vergessen ;)
sons merken die spielr das g

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Dieser Beitrag wurde am 14.03.2002 um 18:51 von campersnightmare bearbeitet.
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010
14.03.2002, 23:26
vonZett



Leute, Leute nicht so schnell

Ich habe Poke646 auch gespielt und suche eigentlich genau das wie in der U-Bahnfahrt. Aber ich weiß nicht was Scroll-Textruren sind geschweige denn wie man sie anwendet. Habt ihr da vielleicht ein tut zur Verfügung?

--


Dieser Beitrag wurde am 14.03.2002 um 23:27 von vonZett bearbeitet.
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