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000 15.07.2004, 11:25 Tubgirl |
Erstmal gibt's ein dickes Update für CS:CZ, falls es hier noch wen kümmert ;) Zweitens: Am 28. dieses Monat's wird es warscheinlich zum ersten Mal CS: Source zum Preload geben: Ab jetzt wird's dann interessant: Gabe selbst spricht zu uns, und sagt uns was die Hardwareanforderungen für HL2 sein werden. -- |
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001 15.07.2004, 12:11 BRoDO |
na toll, und ich kann warscheinlich 2 tage kein nase zocken weil die steam-server wieder aus dem letzten loch pfeifen. --[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!] |
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002 15.07.2004, 12:14 WareWolf |
naja, von den 700mhz / TNT2 gfx haben sie sich wohl verabschiedet..war ja auch zu erwarten :p --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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003 15.07.2004, 12:15 TheRising |
Hehe so ist des gute Steam halt ^^ Hier auch noch ein paar Infos zu den Hardwareanforderungen von HL². -- RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk Dieser Beitrag wurde am 15.07.2004 um 12:15 von TheRising bearbeitet. |
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004 15.07.2004, 13:08 laber |
was heisst cs source zum preload? ich kanns mir runterladen (mit der hl2 engine, da es ja ein mod is ?!) und wenn valve es dann erlaubt spielen, mh? --(\_/) |
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005 15.07.2004, 13:13 TheRising |
Preload bedeutest das du dir schon mal den gesamten für das Spiel benötigten Cache downloaden kannst der aber noch irgendwie verschüsselt bzw. sonstwie gesichert ist. Sobald Valve es dann freischaltet kannst du es dann spielen falls du dazu berechtigt bist. Sprich du hast CS:CZ schon gekauft oder in naher Zukunft ne Kopie von HL² und/oder CS:S im Laden bzw. über ne Kreditkarte in Steam selbst erstanden. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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006 15.07.2004, 14:31 Aeon |
Holy shit ist das wirr :O Warum stellen sies nicht einfach zum download wenns fertig ist? "Ihr könnt euch jetzt schonmal das menü von doom 3 downloaden. Die maps gibts dann ca. 2 jahre später" ------------------------------------------------------------------- |
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007 15.07.2004, 14:50 TheRising |
Ganz einfach: Lastenverteilung Wenn das Game fertig ist stürzen sich alle drauf, aber beim Preload verteilt sich das auf eine größere Zeit und nach der Freigabe müssen Leute die Preload genutzt haben nur noch einige kleinere Änderungen aus Steam saugen und nicht mehr das ganze Paket. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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008 15.07.2004, 18:31 Opey |
Ich hoffe mal man kann sich auf die Daten da verlassen. fr?her "M.D.Freezer" |
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009 16.07.2004, 01:09 dogsoldier |
>> falls es hier noch wen kümmert ;) << Warum sollte es keinen mehr kümmern? HL2 kommt auch irgendwann und denn gehts hier wieder ab pass ma auf :) MFG Dogsoldier -- |
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