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Autor Beitrag
000
15.07.2004, 11:25
Tubgirl



Erstmal gibt's ein dickes Update für CS:CZ, falls es hier noch wen kümmert ;)

Zweitens: Am 28. dieses Monat's wird es warscheinlich zum ersten Mal CS: Source zum Preload geben:

Zitat:
"It isn't tonight. It will be closer to the 28th. We'll give people plenty of warning." - Gabe Newell
Ab jetzt wird's dann interessant:

Gabe selbst spricht zu uns, und sagt uns was die Hardwareanforderungen für HL2 sein werden.

--

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001
15.07.2004, 12:11
BRoDO



na toll, und ich kann warscheinlich 2 tage kein nase zocken weil die steam-server wieder aus dem letzten loch pfeifen.

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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002
15.07.2004, 12:14
WareWolf



naja, von den 700mhz / TNT2 gfx haben sie sich wohl verabschiedet..war ja auch zu erwarten :p

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
15.07.2004, 12:15
TheRising



Hehe so ist des gute Steam halt ^^

Hier auch noch ein paar Infos zu den Hardwareanforderungen von HL².

Zitat:
Valve reveals what it will take to run Half-Life 2 (PC)
Valve's Gabe Newell today gave us a glimpse of what it will take to run their highly anticipated sequel Half-Life 2.
By Rainier Van Autrijve | July 12, 2004

Valve's Gabe Newell today gave us a glimpse of what it will take to run their highly anticipated sequel Half-Life 2.

The basic specs will require you to have a 1.2Ghz processor, 256Mb of RAM and a DirectX 7 enabled graphics card, although to really enjoy the bells & whistles of the game Valve recommends a 2.4Ghz processor, 512Mb of RAM and a DirectX 9 card.

Earlier Valve has claimed that Half-Life 2 would be playable on really minimalistic system specs (700mhz cpu, TNT2 gfx card), but apparently those were aimed a bit low, although the revised minimum specs are still on the low end of the gaming spectrum.

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk


Dieser Beitrag wurde am 15.07.2004 um 12:15 von TheRising bearbeitet.
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004
15.07.2004, 13:08
laber



was heisst cs source zum preload? ich kanns mir runterladen (mit der hl2 engine, da es ja ein mod is ?!) und wenn valve es dann erlaubt spielen, mh?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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005
15.07.2004, 13:13
TheRising



Preload bedeutest das du dir schon mal den gesamten für das Spiel benötigten Cache downloaden kannst der aber noch irgendwie verschüsselt bzw. sonstwie gesichert ist.

Sobald Valve es dann freischaltet kannst du es dann spielen falls du dazu berechtigt bist. Sprich du hast CS:CZ schon gekauft oder in naher Zukunft ne Kopie von HL² und/oder CS:S im Laden bzw. über ne Kreditkarte in Steam selbst erstanden.

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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006
15.07.2004, 14:31
Aeon



Holy shit ist das wirr :O Warum stellen sies nicht einfach zum download wenns fertig ist?

"Ihr könnt euch jetzt schonmal das menü von doom 3 downloaden. Die maps gibts dann ca. 2 jahre später"

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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007
15.07.2004, 14:50
TheRising



Ganz einfach: Lastenverteilung

Wenn das Game fertig ist stürzen sich alle drauf, aber beim Preload verteilt sich das auf eine größere Zeit und nach der Freigabe müssen Leute die Preload genutzt haben nur noch einige kleinere Änderungen aus Steam saugen und nicht mehr das ganze Paket.

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RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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008
15.07.2004, 18:31
Opey



Ich hoffe mal man kann sich auf die Daten da verlassen.
Mein Rechner entspricht genau den recomended Anforderungen die da angegeben sind.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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009
16.07.2004, 01:09
dogsoldier



>> falls es hier noch wen kümmert ;) <<

Warum sollte es keinen mehr kümmern? HL2 kommt auch irgendwann und denn gehts hier wieder ab pass ma auf :)

MFG Dogsoldier

--

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