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Autor Beitrag
000
30.09.2001, 17:55
Megge



Ich bin eigentlich kein coder, möcht nur gern wissen, ob es auch möglich ist, ein sprite als kugel zu verwenden. Z.b. Anstatt die Fliegen bei der HL wafffe ein sprite einbauen. [also kein model sondern ein sprite] Geht das ?

wenn ja, dann wär das oberfett:
ne gun wie in UnrealTournament [-> shock rifle] in hl !

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001
30.09.2001, 18:11
Basiror



???
Anstatt die Fliegen ??

was meinst du damit

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002
30.09.2001, 18:50
Megge



es gibt doch die eine alienwaffe, ka wie die heisst, die einzige waffe, die sich autmoatisch wieder neu auflädt !
ok, es sind keine fliegen sondern eher hornissen oder diese stechmücken, wie auch immer..

--

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003
30.09.2001, 19:03
Basiror



mach ein entity und setze ein sprite als model ein

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004
30.09.2001, 19:36
Another1



jo, sicher geht das, schau mal in CHornet (so heißen die dinger) und ersetz das PRECACHE_MODEL und SET_MODEL einfach mit dem model/sprite (ist in halflife das gleiche), das du willst.

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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005
30.09.2001, 19:40
Basiror



was ich bereits gesagt habe *g*
ano1 meld dich mal im icq

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006
30.09.2001, 20:01
Megge



ok, thx, wie gesagt, bin kein coder, hab keinen plan von coden. wollt nur wissen, ob es möglich ist, weil man damit doch noch geile future-waffen machen könnte

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007
30.09.2001, 20:30
Basiror



warte auf meinen flammenwerfer hehehe

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008
01.10.2001, 00:44
Megge



ajo, stimmt, flammenwerfen *patsch* TFC hat ja auch einen :)

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