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000 20.11.2008, 11:30 amokossi |
Hi, hat von euch schonmal jmd. versucht ein Schiff in Hammer zu modellieren? Wäre es iwie möglich die Segen halbwegs realistisch aussehen zu lassen? Also sie sollen sich nicht bewegen, aber auch nicht wie nen Brett aussehen.... Idee dahinter: Eine Map mit 2 Schiffswracks die sich gegenüber liegen. Sollte dann ne AWP-Map werden ... --Dieser Beitrag wurde am 20.11.2008 um 11:31 von amokossi bearbeitet. |
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001 20.11.2008, 13:25 Xerox |
Versuch halt mit dem Vertex-Tool. |
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002 20.11.2008, 14:42 Bluthund |
Ich gehe mal davon aus, dass Segen eigentlich Segel heißen sollte (btw nicht jedes Schiff hat Segel). The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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003 21.11.2008, 09:40 Xerox |
Kann man direkt im Hammer modellieren? o_O -- |
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004 21.11.2008, 10:50 Bluthund |
Natürlich, deshalb shipped Valve XSI mit dem SourceSDK und ChumbalumSoft verlangt Lizenzgebühren für Milkshape, weil man alles was diese Tools können im VHE machen kann ._. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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005 22.11.2008, 13:46 Seker |
Google mal xsi mod tool. |
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