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Autor Beitrag
000
22.05.2001, 22:21
SnowT



jo ich habe ein problem wie kann mann etwas was duersichtig ist duerschschiessbar machen will zb wie bei nuke da wo die bombe gelegt wierd so das man da duerch kann sowas mit 000 000 255 is dann ja duersichtig aber man kann nicht duerchgehn und nich duerchschiessen
oder wie kann man denn einen abschnitt maschen denn man ganz klar sehn tut
aber nicht duergehn kann wie bei estate beim ct startpunkt

--

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001
22.05.2001, 22:27
crix



bau einen block mmit der clip textur !

cu

crix

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the guy formaly known as crix

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002
23.05.2001, 11:27
Kalavera



WEnn du ein Gebiet absperren willst , dann mach einfach nene Block mit der Textur BLUE hin und mach den zu ner func_wall mit rendermode Solid und FX.. setzt du auf 255.
Dann kann man durch schauen aber net durch gehen.

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Ich benutze seid 3 Jahren "WC" und ich finde es einfach eine saubere Sache.
8) WC 8)

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003
23.05.2001, 11:32
WareWolf



aber dann kann er auch nicht durchschiessen..und das will er.
1. bau ein func_illusionary mit der gewünschten {gitter textur, rendermode solid und renderamt 255 (durchlaufen+durchschiessen)
2. bau einen Block mit clip Textur darüber (blockiert den Spieler)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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