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000 14.10.2006, 18:02 eZ-stingeR |
Hallo zusammen, ich hoffe ihr könnt mir helfen. Habe folgendes Problem, wenn ich eine Map (zB. dust2) im Bsp-Viewer lade, habe ich nur eine weiße Map und 2 Fehlermeldungen. => Failed to load gfx\env\desft.tga. Weiß jemand, wie ich eine normal kolorierte Map zu sehen bekomme und diese Fehler beheben kann?? Hier noch ein Bild, hoffe das kann helfen. Danke schon mal... |
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001 14.10.2006, 19:38 rawe |
Failed to load gfx\env\desft.tga. -> er findet ein vllt. mehrere files nicht. soweit ich weiss gabs ne einstellung bei denen man texturiert/untexturiert einstellen konnte. das hat 0,garnix mit "Modeling & Animation" zu tun... €: du musst einstellen wo die wads liegen! O o Dieser Beitrag wurde am 14.10.2006 um 19:48 von rawe bearbeitet. |
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002 14.10.2006, 21:47 eZ-stingeR |
1. Sry, dass ich das hier in den Falschen Thread schreibe... Aber trotzdem danke an dich, dass du mir schon mal ein paar Schritte weiter geholfen hasst. Und noch ne dumme Frage, welche wads genau meinst du? |
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003 15.10.2006, 11:57 rawe |
hmmm... bin mir jetzt auch nicht so sicher ob bei 1.6 nicht schon die ganzen wads in den bsp stecken, aber dann dürfts ja beim öffnen das problem nicht geben. Probier vllt. mal "crafty" das ist steam-kompatibel. http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=45 --O o |
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004 15.10.2006, 14:49 KillerKuh |
sorry mal ganz doofe frage, wo liegt der vorteil im bsp-viewer? geh ins spiel und wechsel mit alt+tab --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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005 15.10.2006, 18:48 eZ-stingeR |
Ich möchte die map später in c4d bearbeiten -- |
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