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Autor Beitrag
000
14.10.2006, 18:02
eZ-stingeR



Hallo zusammen, ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Habe folgendes Problem, wenn ich eine Map (zB. dust2) im Bsp-Viewer lade, habe ich nur eine weiße Map und 2 Fehlermeldungen.
Diese lauten:

=> Failed to load gfx\env\desft.tga.
=>Failed to load sky.

Weiß jemand, wie ich eine normal kolorierte Map zu sehen bekomme und diese Fehler beheben kann??

Hier noch ein Bild, hoffe das kann helfen.
http://www.directupload.net/show/d/850/fefCFRUs.jpg

Danke schon mal...
MfG eZ-stingeR

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001
14.10.2006, 19:38
rawe



Failed to load gfx\env\desft.tga. -> er findet ein vllt. mehrere files nicht.
hast du das steam-gcf-file richtig entpackt?
hast du die pfade in den einstellungen richtig gesetzt?

soweit ich weiss gabs ne einstellung bei denen man texturiert/untexturiert einstellen konnte.

das hat 0,garnix mit "Modeling & Animation" zu tun...

€: du musst einstellen wo die wads liegen!
Options -> Setup

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i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2006 um 19:48 von rawe bearbeitet.
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002
14.10.2006, 21:47
eZ-stingeR



1. Sry, dass ich das hier in den Falschen Thread schreibe...
2. ich bekomme diese Fehlermeldung, schon beim Starten des Programms:
Failed to open d:\spiele\counterstrike\steamapps\half-life.gcf.

Aber trotzdem danke an dich, dass du mir schon mal ein paar Schritte weiter geholfen hasst.

Und noch ne dumme Frage, welche wads genau meinst du?
wie du siehst ich kenne mich noch nicht so gut aus :(

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003
15.10.2006, 11:57
rawe



hmmm... bin mir jetzt auch nicht so sicher ob bei 1.6 nicht schon die ganzen wads in den bsp stecken, aber dann dürfts ja beim öffnen das problem nicht geben. Probier vllt. mal "crafty" das ist steam-kompatibel.

http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=45

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i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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004
15.10.2006, 14:49
KillerKuh



sorry mal ganz doofe frage, wo liegt der vorteil im bsp-viewer? geh ins spiel und wechsel mit alt+tab

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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005
15.10.2006, 18:48
eZ-stingeR



Ich möchte die map später in c4d bearbeiten

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