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Autor Beitrag
000
27.09.2008, 09:30
AtlantisThief



Ja hallo, ich bins mal wieder.
Ich hab die Sufu benutzt und auch die Tutorials durchgesucht, aber iwie zu blind um zu finden, oder einfach nicht da.
Wie kann ich zb. eine Tonne, aufgrund eines Triggers um die ecke schubsen? Wie immer, wenn etwas nicht klar, einfach im Forum nachfragen, ich antworte so bald wie möglich.

Nebenbei noch gefragt, wie kann ich "Staub" fallen lassen? Also das Zeug, was beim Erdbeben runter krümmelt.

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Dieser Beitrag wurde am 27.09.2008 um 09:56 von AtlantisThief bearbeitet.
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001
27.09.2008, 14:29
FreakRulez



Probier mal einen Trigger_push

2:Für Staub versuch mal func_dustmotes

--

maps.TimRichter.de
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002
27.09.2008, 17:03
AtlantisThief



Trigger_push geht eingeschränkt, muss gucken wie ich mehr power rein packe (einstellung ich weiß).
Aber func_dustmotes ist falsch. Ich brauch einfach so "krümel" die runterfallen von der decke, kennt man doch.

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003
27.09.2008, 17:25
Richman
Moderator


Um das Prop zu pushen kannst du auch einen phys_impact oder eine phys_explosion verwenden.

Staub könntest du evtl. mit einem env_shooter machen, welcher Sprites ausstösst.

--

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004
27.09.2008, 19:18
AtlantisThief



Ok Das mit dem phys_impact krieg ich vll hin.
Aber mit sprites ist schwer zu arbeiten oder? Hab noch nie versucht.

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005
27.09.2008, 22:43
Konsti



du musst einfach ne spritetextur oder model beim env_shooter auswählen

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:env_shooter

mfg

--

AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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