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000 22.07.2007, 15:00 Redchilly |
Ich habe mir eine map für css gemacht nur habe ich folgende Probleme: |
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001 22.07.2007, 15:10 Left the game |
wenn models nicht dargestellt werden, kanns daran liegen, dass du sie als prop_static eingebaut hast, sie aber physik-objekte oder dynamische objekte sind und bei der Leiter kann man eigentlich garnicht viel falsch machen, jednefalsl bei css Gott sei Dank, ich bin Atheist! |
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002 22.07.2007, 15:35 Redchilly |
des mit tie to entity bei leiter hab ich wohl nicht gemacht und hab wohl auch statics genommen Dieser Beitrag wurde am 22.07.2007 um 16:20 von Redchilly bearbeitet. |
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003 22.07.2007, 19:24 Left the game |
die leiter würde auch funktioneiren, wenn du kein leitermodel nimmst welches tutorial hast du denn gemacht? ich habs grad selbst nochmal getestet einmal hab ich nen ladder-brush einfach nur so dahin gesetzt und einmal hab ich ihn zu nem func_ladder gemacht.. beide male funktioniert die leiter.. --Gott sei Dank, ich bin Atheist! |
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004 22.07.2007, 19:38 Redchilly |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leitern des is des tut. |
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005 23.07.2007, 09:09 Redchilly |
sry aber editieren hab ich vergessen und gklappt jetzt hab einfach falsche ladder textur gehabt.^^ danke für hilfe left. -- |
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006 23.07.2007, 18:26 spank |
die modles werden manchmal auch nicht dargestellt wenn man unter map properties fade einstellt! --http://soundcloud.com/orangejoe |
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007 26.07.2007, 11:27 Redchilly |
ah fals des hier noch mal einer liest kann man auch flakernde lichter machen? also des licht für die map flackernd? Dieser Beitrag wurde am 26.07.2007 um 11:34 von Redchilly bearbeitet. |
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008 26.07.2007, 11:54 Richman Moderator |
Ein Tutorial zu flackerndem Licht gibt es eigentlich nicht, da das Entity eigentlich schon selbsterklärend ist. Du hast wohl das light-Entity nie genau angeschaut, wie? Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 27.07.2007, 23:34 Redchilly |
ja ahb ich nieh bemerkt sry und danke für die info! -- |
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