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Autor Beitrag
000
09.03.2005, 14:58
PurePlayer



hi!
ich habe erst kürzlich mit dem mappen begonnen und da tauchten für mich ein paar kleine fragen auf, die ich mir nicht durch forensuche beantworten konnte:
1. Wie mache ich es, das die Bsp datei gleich alle texturen enthalten und ich nicht alle wad dateien die nicht standatmäßig bei cs sind mitbenutzt werden müssen.
2. wie kann ich mir fertige maps im editor laden?
3. wo finde ich die gleis textur von train?
ich weiss die fragen sind echt bescheuert aber jeder fängt mal kelin an :)
ciao pure

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001
09.03.2005, 15:50
Primzahl



Du musst CSG den Parameter " -wadinclude *.wad " geben wobei *.wad deine Wad Datei ist aus der die Texturen includet werden sollen.
Du kannst das mehrmals hinterschreiben für mehrere Wad Dateien.
http://www.zhlt.info/command-reference.html

Du kannst keine fertigen Maps in den Editor laden.
Du musst die Maps mit z.B. bsp2map decompilieren und die entstandene MAP Datei öffnen. Da jedes Face der BSP durch einen Brush ersetzt wird nicht so toll um damit zu arbeiten.

Keine Ahnung

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Trollpolizei!!! °_o
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002
09.03.2005, 15:54
Adrian_Broher
Admin


zu 1: das ist mit dem parameter -wadinclude möglich, wie das gehandhabt wird gibt es hier zu lesen: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=28116&highlight=wadinclude

hättest du in der suche auch mit 'Texturen einbinden' in der Forensuche finden können.

zu 2: Das geht so nicht. Mann muss die bspdatei erst dekompilieren. Die dazugehörigen Programme findest du im Downloadbereich des wikis.

zu 3. Im Texturexplorer von Hammer? O.o

[edit]
D: du bist zu schnell primzahl.
[/edit]

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 09.03.2005 um 15:56 von Adrian_Broher bearbeitet.
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003
10.03.2005, 14:46
PurePlayer



ok schonmal vielen dank :)
im texturexplorer von hammer ist ja klar, kann sie aber leider immernoch nicht finden :(
dachte es wüsste vielleicht zufällig jemand

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004
10.03.2005, 15:12
Jack ONeill



die train texturen sind in der bsp glaube ich drin.
die bekommst du mit textract raus.

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005
10.03.2005, 16:04
Vinny



train texturen sind in der cs_bdog (glaub so hieß die) wad-Datei drinnen.

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