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000 09.03.2005, 14:58 PurePlayer |
hi! |
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001 09.03.2005, 15:50 Primzahl |
Du musst CSG den Parameter " -wadinclude *.wad " geben wobei *.wad deine Wad Datei ist aus der die Texturen includet werden sollen. Du kannst keine fertigen Maps in den Editor laden. Keine Ahnung --Trollpolizei!!! °_o |
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002 09.03.2005, 15:54 Adrian_Broher Admin |
zu 1: das ist mit dem parameter -wadinclude möglich, wie das gehandhabt wird gibt es hier zu lesen: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=28116&highlight=wadinclude hättest du in der suche auch mit 'Texturen einbinden' in der Forensuche finden können. zu 2: Das geht so nicht. Mann muss die bspdatei erst dekompilieren. Die dazugehörigen Programme findest du im Downloadbereich des wikis. zu 3. Im Texturexplorer von Hammer? O.o [edit] There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 09.03.2005 um 15:56 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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003 10.03.2005, 14:46 PurePlayer |
ok schonmal vielen dank :) |
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004 10.03.2005, 15:12 Jack ONeill |
die train texturen sind in der bsp glaube ich drin. |
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005 10.03.2005, 16:04 Vinny |
train texturen sind in der cs_bdog (glaub so hieß die) wad-Datei drinnen. -- |
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