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000 23.02.2007, 18:20 tbtb |
1. Wie mache ich im Valve Hammer Editor eine ordentliche Kurve (so ungefähr: http://img124.imageshack.us/img124/2015/jojt3.png) wo jede Seite die gleiche größe hat? 2. Wenn ich den platz der Map vollkommen ausgenutzt habe kann ich außerhalb des Grids noch weitermappen oder 2 maps ineinander kompilieren? Oder gibt es irgendein anderen Weg? 3. Könnt ihr mir irgendwelche .WAD Dateien empfehlen wo ordentliche Texturen von Fenstern/Türen/Dächer drin sind? Wenn ja, bitte mit download link. Danke für jede Hilfe! -- |
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001 23.02.2007, 18:43 Schmogel |
1. du kannst das ganz normale blocktool nehmen, es aber unten rechts auf arch stellen. einen block-umriss bauen, der der größe der kurve entspricht, dann enter drücken, damit sich das "arch properties" fenster öffnet. angaben: 2. größerer maps als der editor mappen kann gehen nich 3. für welchen mod mappst du? es gibt dann ja verschiedene wads -- |
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002 23.02.2007, 19:22 tbtb |
Hi, danke erstmal für die schnell hilfe. zu 3. ich mappe für counter-strike hier mal eine kleine list was genau ich für texturen brauche, vielleicht kann man damit mehr anfangen: - graue doppel und einzeltüren und dann habe ich direkt noch zwei fragen und zwar 1. kann ich texturen der größe meines blocks anpassen? http://i16.tinypic.com/2cicwtc.png auf dem screenshot sieht man genau was ich meine, die textur verschwindet halb im boden :/ 2. kann ich aus einem fertigen block ein stück wieder hrausschneiden? --Dieser Beitrag wurde am 23.02.2007 um 19:25 von tbtb bearbeitet. |
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003 23.02.2007, 19:25 Schmogel |
zu 1: ja, drück mal shift+a |
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004 23.02.2007, 20:38 Richman Moderator |
Du solltest dich DRINGENST mit den Grundlagentutorials befassen. Solche Fragen wie du sie hier stellst, wären damit eigentlich erledigt gewesen. Geschlossen wegen Missachtung von §3.3.2 der Forenregeln! - CLOSED - --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 23.02.2007 um 20:39 von Richman bearbeitet. |
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