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Autor Beitrag
000
03.07.2004, 12:22
Lordmaster



moin,

Ich bin seit Mittwoch dabei mich mit dem erstellen von Maps mit Worldcraft 2.1 zu beschäftigen. Aber ich habe noch ein paar Grundligende Fragen und hoffe noch auf ein paar Tipps!

1. Immer wenn ich mein Worldcraft starte kommt am Anfag eine Fehlermeldung mit diesem Text: Couldn't load "HalfLife" palette file.
Was soll ich machen damit dieser Fehler nicht mehr kommt?

2. Ich wollte mal fragen wie man zum beispiel ein Dach Anfärtigen kann da ich es bis jetzt nur geschaft habe alle Däscher Horizontal zu erstellen aber wie mache ich ein Richtiges Dach wie bei CS_Militia ?(schreib man die map so?)

3. Wie wändle ich das aus WC erstelle file in ein richtiges bsp. file um? Habe das schon mit dem im Tool vorhandenen tools gemacht aber wenn der dann die map im spiel läd sehe ich da wo eigendlich texturen sein sollen nur ein Rot/schwarzes Schachbrett Muster. Woran liegt dieser Fehler?

4. Ich bin seit ein paar Jahren eingefleichter CS spieler und will nun auch Maps dafür machen! Wie kann ich das im WC einstellen?

Ich hoffe das ihr mir helfen könnt!!!

--

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001
03.07.2004, 12:38
Kriz



Vorweg: Besorge dir irgendwie mindestens (!!!) Worldcraft 3.3. Wenn du das installiert hast, wäre der Nachfolger Valve Hammer Editor 3.5 beta von Vorteil, da VHE 3.5b nur als EXE alleine ohne das ganze Brimborium drumherum erhältlich ist. Desweiteren als Compiler nicht die Standard-HL Compiler nehmen, sondern moderne Compiler der ZHLT oder MHLT Serie (ZHLT 2.5.3 bzw. MHLT 2.5.3/CB1.7). Diese COmpiler sind extrem leistungsfähigerer als die uralten Standard-Compiler von Valve.

So, nun zu deinen Fragen:

1. Dir fehlt wohl die Datei palette.lmp im ..\SIERRA\Half-Life\valve\gfx Verzeichnis.

2. Wenn du einen Brush selektiert hast (also das 3D-Objekt), dann klicke links in der Toolbar auf das Vertex-Tool. Damit kannst du jeden einzelnen Punkt des Brush positionieren. Damit kann man aber auch viel Unfug anstellen, also Vorsicht! Ansonsten ein paar Mal auf den selektierten Brush klicken und die Außenpunkte ändern sich (Normal, Drehen und Neigen).

3. Nun ja, in WC einfach auf F9 hauen. Dort gibt es (sofern man am Anfang die Programmeinstellungen richtig gemacht hat) das Normal Compiling und das Expert Compiling. Wie gesagt, du mußt dafür vorher in den Optionen die PFadangaben zu den Compilern richtig gesetzt haben + die Ablageverzeichnisse für die BSP bzw. die MAP Dateien. Auf www.valve-erc.com gibt es ein Tutorial zum Einrichten von WC.

4. Wiederum Programmeinstellungen. Neben dem Valve-Verzeichnis muß man auch das MOD-verzeichnis richtig angeben.

(5.) Ihhhhhhhh CS o_O

Ansonsten hier fleißig Tutorial lesen, FAQ nachgucken und die Forumssuche kräftig benutzen!!! Compilerfehler können im Compile Log Analyzer geprüft werden (siehe Link oben im Forum).

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2004 um 12:40 von Kriz bearbeitet.
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002
03.07.2004, 14:10
Lordmaster



könntst du mir vieleicht Links mit den Programmen auflisten? Denn ich kenne die ganzen Version Nummern nicht und weiß nicht welche die neusten sind!

nochmal zu 1.

Wo runter muss ich das einstellen? also in welchem Eintrag bei den Optionen?

nochmal zu 3.

Aber die Frage warum ich nur die Schbrettmuster sehe sind noch nicht behoben...

--

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003
03.07.2004, 14:15
Sir_Killalot



du hast hier ganz viele nette freunde die dir sicher dabei helfen deine probleme zu beseitigen:
Tutorials http://www.thewall.de/tutorial.php
FAQ: http://www.thewall.de/?site=res_faq
Entity Bibliothek: http://www.thewall.de/entity/
Forensuche: http://www.thewall.de/forum/search.php
Compile Log Analyzer: http://www.thewall.de/analyzer/
und google: www.google.de

--


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2004 um 14:15 von Sir_Killalot bearbeitet.
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004
03.07.2004, 14:30
Lordmaster



aber leider sin es am Anfang soviele das man die Nadel im Heuhaufen suchen muss...

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005
03.07.2004, 14:38
Sir_Killalot



dann fang lieber mal an zu suchen! ich fing auch mit diesen sachen an zu mappen und kam bestens zurecht

--

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006
03.07.2004, 15:10
Lordmaster



also WC3.3 is nun drauf und is auch wirklich besser! Danke!

aber nun habe ich ein problem ... ich habe gerade mal so ein test raum gemacht aber wenn ich dann F9 drücke und auf Ok gehe kommt im log dieser Fehler: *************ERROR***********
Error opening F:/Sierra\Half-Life\Valve\maps\test map final1.bsp

was soll ich tun?

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007
03.07.2004, 15:21
Kriz



Wenn möglich, keine Leerzeichen in einer Pfadangabe verwenden, ansonsten muß man diesen nämlich in Anführungszeichen setzen "...". Hast du auch WC nun korrekt eingerichtet? Es ist nämlich so: Das Verzeichnis, wo deine MAP bzw. RMF Dateien liegen, muß nicht zwingenderweise auch das Verzeichnis sein, wo am Ende die BSP Datei hinkopiert wird! Die BSP Dateien sollten eigentlich nur im MOD-Ordner ..\maps reinkopiert werden, die MAP/RMF Dateien dagegen sollten immer da liegen, wo du deine Mapping-Ressourcen liegen hast (WADs, RAD, Compiler usw.).

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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008
03.07.2004, 15:58
Lordmaster



danke jetzt geht es... habe vergessen den Ordner zu wählen wo die Maps rein kommen ^^. Das Problem mit den Texturen habe ich jetzt auch gelöst. Bleibt nur noch die Frage wie ich Dächer mache.. habe das mit diesem tool probiert aber da lässt sich nix verschieben... und wie kann ich selber Fälswände machen die nicht einfach nur aus nem Quader bestehen? Also wie bei cs_militia_cz?

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009
03.07.2004, 16:07
Dein-Zahnarzt



Felsen.
Tutorials im Allgemeinen

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2004 um 16:08 von Dein-Zahnarzt bearbeitet.
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010
03.07.2004, 16:07
Quak



http://www.planetquake.com/simland/pages/articles/rockwall1_1.htm

http://www.paradox-entertainment.de/tutorials/hl/

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Coder @ Heat

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011
03.07.2004, 16:48
Sir_Killalot



scheinbaar beachtest du das gar nicht Lordmaster

Zitat:
Tutorials http://www.thewall.de/tutorial.php
FAQ: http://www.thewall.de/?site=res_faq
Entity Bibliothek: http://www.thewall.de/entity/
Forensuche: http://www.thewall.de/forum/search.php
Compile Log Analyzer: http://www.thewall.de/analyzer/
und google: www.google.de

--


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2004 um 16:49 von Sir_Killalot bearbeitet.
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012
03.07.2004, 18:35
Lordmaster



doch das habe ich alles Beachtet aber bei mir hat es nicht gefunzt.... ich brauche mal ein tutorial wo wirklich schriet für schriet eine Richtige map gebaut wird. Dieses eine Raum Tut habe ich jez mitlwerweile gemeistert!

Und diese Links habe ich sehr wohl beachtet....

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013
03.07.2004, 18:38
Lordmaster



Was ich noch vergessen habe. Bei dem deutschen tut von Wie mache ich Felsen ist nur gesagt was ich machen muss aber mit welchem Tool kann ich sachen Abrunden? davon wird nix gesagt und das ist dann für Anfänger die WC noch nicht kennen sehr schwierig. Für Leute die das schon alles wissen ist das sicherlich ein sehr gutes Tut aber...

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014
03.07.2004, 19:08
Lordmaster



also das einzige Problem was ich zurzeit habe ist das Problem das ich nicht weiß wie den Quader unterteilen kann!

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015
03.07.2004, 19:21
Sir_Killalot



benutz mal die EDIT funktion, dafür gibts se...
klick auf das Cliping Tool und dann den block den tu unterteilen willst. dann klickst du immer wieder auf das tool, bis der block ganz weiß ist. entlang der linie wird dann geclipt.

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016
03.07.2004, 19:28
Lordmaster



oh sorry... werde ich ab jetzt immer Editieren... ^^

Werde das ganz jez mal testen ^^

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017
03.07.2004, 20:49
Dein-Zahnarzt



Du solltest nicht gleich mit solchen Sachen anfangen.
Such dir erstmal Anfänger Tutorials, in denen erklärt wird welches Tool welche Funktion hat.

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018
03.07.2004, 22:21
Lordmaster



hmmm... da hab ich ihrgendwie nur Fehler bei.

Aber die erste Kleine Map habe ich bereits Fertig.. Bleibt nurnoch die Frage wie ich daraus ne CS map machen kann.. weiß nähmlich noch nicht wie ich dann die Einstellungen im WC machen muss damit es auch die ganzen Spownpunkte usw gibt. Aber ich bin schon gut dabei tuts zu lesen....

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019
03.07.2004, 22:31
Sir_Killalot



dann bist du schon auf dem richtigen weg... denn da findest du sicher was wie du für CS mapst

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020
04.07.2004, 01:12
Lordmaster



Jut Jut... So langsam komme ich weiter. Aber das mit diesen Steinen bekomme ich wohl nie hin.

Eine Sache habe ich aber in keinem Tutorial gefunden.

Wie kann ich Kisten, Tische, Stühle und andere sachen bauen? Muss man sie selber machen oder sind da schon welche Vorprogrammiert? Und Wo finde ich sie?

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021
04.07.2004, 09:50
Kriz



Es gibt auch vorgefertigte Brushanordnungen, die schimpfen sich Prefabs. Die findest du rechts bei der Combobox, wo "Primitives" drin steht (vorausgesetzt die Prefabs werden von WC gefunden). In dieser Liste dürften dann diverse Prefabgruppen drin stehen. Das einzelne Prefab kriegt man in der Liste, wo normalerweise "Brush", "Cylinder" usw. drinstehen. Mit "Insert Prefab" fügst du das Dingens dann ein. Man kann auch eigene Prefabs erstellen und mittels der Prefab Factory in eigene Gruppen einordnen.

Prefabs sind aber nicht immer der Brüller, da man nur Standardsachen damit machen kann (Kisten, Stühle ect.). Selbermachen kommt da oftmals besser :D

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022
04.07.2004, 12:19
Lordmaster



also um es genau zu sagen suche ich so ein Regal wo ich Waffen usw. Drauf legen kann und zwar das was es in dem 7 TUT Level von WC gibt....

PS: Danke schon mal für die ganze Hilfe die ich bis jetzt erhalten habe ^^

--

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023
04.07.2004, 16:08
Lordmaster



da ich meinen Beitrag nicht editieren kann schreibe ich halt einen neuen!

Also meine Kleine Test map ist mittlerweile in CS:CZ eigebaut aber ihrgendwie Läuft die map nicht Flüssig. Woran kann das liegen? Scheint alles ihrgendwie etwas Langsam zu sein...

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024
04.07.2004, 18:05
Tubgirl



Zitat:
Sir_Killalot postete
scheinbaar beachtest du das gar nicht Lordmaster
Zitat:
Tutorials http://www.thewall.de/tutorial.php
FAQ: http://www.thewall.de/?site=res_faq
Entity Bibliothek: http://www.thewall.de/entity/
Forensuche: http://www.thewall.de/forum/search.php
Compile Log Analyzer: http://www.thewall.de/analyzer/

und google: www.google.de
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Dieser Beitrag wurde am 04.07.2004 um 18:06 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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