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000 30.05.2001, 10:41 drunkenbrain |
Moin erstmal. Also Ich will in ner Cs-map nen Toten Wachman liegen ham.
Ich hab schon es halbe Forum und so ziemlich alle Tuts
Danke für eure Hilfe.... --drunken |
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001 30.05.2001, 13:30 n1gh7w0lf |
Du musst das Model mit Milkshape posen und dann als neues Model speichern in der pose gespeichert als "idle". Dann das model in deine Map einfügen env_sprite -> models/modelname.mdl -- |
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002 30.05.2001, 13:41 drunkenbrain |
erstmal: Danke. aber das muss doch auch anders gehn (oder?)
drunken |
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003 30.05.2001, 13:57 RockingRolli |
milhshape lädst du dir runter, aber du kannst ja mal versuchen die "scripted_sequence" in CS einbauen :) -- |
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004 30.05.2001, 14:20 drunkenbrain |
Also: ihr müsst davon ausgehn: ich bin so ne Art MEGA-DAU!
also dass ich mir milkshape runterladen muss wäre mir auch
und wie läuft das mit der scripted_sequence (hört sich
roger that? ?-)
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005 30.05.2001, 15:29 Puppetmaster |
du kannst mal bei www.counter-strike.de gucken unter skinning irgendwo da steht ein link zu der swissquake seite (o.ä.) --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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006 30.05.2001, 22:29 drunkenbrain |
*heul* jetzt hab ich milkshape - kann nur nicht damit umgehn...
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007 30.05.2001, 23:47 (KRI)I(AEON) |
Nimms mir ned übel aber ich finde das das model barny an sich nicht in ne CS map passt. Und zwar in keine. Schau dir doch mal die CS models und die normalen HL models an. Das passt doch irgendwie ned zusammen. Hättest du ein andere besseres model dann fänd ich das auch gut aber so. Das sieht dann bestimmt so aus also ob ne Comicfigur tot aufm boden liegt -----P.s.------- Sag mal das ist doch keine Map präsentation oder? Falsches Forum zu gut deutsch --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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008 05.06.2001, 13:15 Hackingen |
du fügst eine scripted_sequence ein.
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009 11.06.2001, 14:51 SongokuX |
Ich denk scripted_Secuence in CS funzt net.
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010 11.06.2001, 16:10 pusemuckel |
Hey Leute ich hab dazu auch mal ne Frage kann ich in ner CS map nen Model aus der halflife pak einbauen ( apache ) ohne das ich dazu dei pak entpacken muß, ich mein ein Modell einfügen und die Map dann später spielen können ohne die hl pak entpackt zu haben geht das oder muß ich als heli modell den dummen orange aus olrig nehmen? -- |
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011 11.06.2001, 18:32 SongokuX |
Entpack doch einfach nur das heli Model mit dem Halflife Model Viewer -- |
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012 11.06.2001, 19:19 Lorkes |
Warum wird so was überhaupt in´s Map Präsentationsforum geposted? -- |
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013 11.06.2001, 19:41 pusemuckel |
das löst aber mein Problem nicht weil jeder dem ich die map weitergebe das verfluchete Heliteil entpacken muß und ich eigentlcih ne map machen will die ohne weitere ändereungen auf jedem cs läuft ohnen das ich die pak entpackt habe -- |
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