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000 21.07.2007, 11:28 Seri |
Moin.. Frage.. was benötige ich wenn ich in meiner HL2 Map ein Model durch die Luft fliegen lassen möchte ? z.b. Vögel -- |
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001 21.07.2007, 12:42 Richman Moderator |
Vögel sind NPCs, die kannst du afaik mit path_corner fliegen lassen, vorausgesetzt der Server unterstützt NPCs. Also konkretisiere dich ein bisschen, wenn du willst, dass man dir helfen kann. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 21.07.2007, 13:40 Seri |
Ich bezweifel das NPCs im Multiplayer gehen... Ich möchte einen Hubschrauber.. Model.. in meiner 3D Skybox über Path´s herumfliegen lassen. Wenn dies Möglich ist. -- |
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003 21.07.2007, 14:03 Richman Moderator |
NPC's gehen schon, wie gesagt, vorausgesetzt der Server hat sie aktiviert, und das kann er per Consolen-Befehl mp_allownpcs 1. Wenn du unabhängig vom Server ein Model in deiner Map rumfliegen haben willst, empfehle ich dir, dieses als prop_dynamic einzubinden, und es mit dem Parent eines func_tracktrains pfade abfliegen zu lassen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 21.07.2007, 14:07 Seri |
Klingt einleuchtend.. ich kann den Tracktrain ja dann einfahc aus einem 4 Unit Großen Quadrat machen mit der NoDraw textur. Gute Idee.. ich test das ancher gleich mal. Danke -- |
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005 22.07.2007, 01:35 Seri |
Ok Problem.. in dem Mod gibts kein func_tracktrain :-( alternativen ? -- |
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006 22.07.2007, 11:01 Richman Moderator |
func_train Sollte sich dieser nicht in die Richtung drehen in welche er sich bewegt, wie ein func_train, kannst du die Idee wohl knicken. Ausser du weichst auf ein func_rotating aus, welches den Hubschrauber einfach immer einen Kreis fliegen lässt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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