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Autor Beitrag
000
01.08.2001, 22:21
MrAlbaner



Tach auch!!!
Also, ich werkel grad an meiner Map rum und alles läuft einwandfrei, ich kann die Map starten usw., bis... ich eine Leiter einbaue!. Nix geht mehr. Im Compilierfenster steht folgendes:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\SIERRA\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\WCraft\maps\mm_lepracy.map" "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy.map"

** Executing...
** Command: C:\WCraft\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\WCraft\hlcsg.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy.map
Error: Entity 0, Brush 49: ORIGIN brushes not allowed in world
Error: Brush type not allowed in world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\WCraft\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\WCraft\hlbsp.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\WCraft\hlvis.exe
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\WCraft\hlvis.exe C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\SIERRA\Half-Life\valve\maps\mm_lepracy.log for the cause.

----- END hlvis -----

So viele wirre zahlen...
Bei Brush 49 (Eine Schwingtür) ist also ein Fehler aufgetreten. Wieso is ORIGIN nich erlaubt? Außerdem ging es doch auch bevor ich die Leiter eingebaut hab. Die hab ich dann wieder gelöscht, aber der Fehler blieb.
Und nun zum Titel dieses Threads:
"File not found on server"
Das hatte schonmal wer geschrieben vor 2 oder 3 Wochen.
2 Lösungen wurden gepostet, aber irgendwie haun die beide nich hin.

Zum Schluss:
Mache ich "check for problems", stehen drei Sachen
1. Solid entity (func_door) is empty. SELTSAM: ICH HAB KEIN FUNC_DOOR IN MEINER MAP.

2.Solid entity (func_door_rotating) is empty
Das heisst doch, dass das Objekt sozusagen 2-D ist, oder?

3.Solid entity (func_door_rotating) is empty
Das Gleiche

Mache ich go to error, komm ich genau auf den Knotenpunkt der grünen Striche im Koordinatengitter (oder wie auch immer sich das nennt), nich zu einer Tür, und zwar bei allen dreien. Mache ich fix, ist alles nach dem Speichern wieder genauso und die 3 Fehler sind auch wieder da. *ärger*

Hilfe, ich sterbe hier draußen, hilf mir jemand, bitte! (Sagte Barney einmal in Oberflächenspannung und nippelte ab)
Das war jetzt ne Menge, aber es musste sein :)

--

Quittensaft gibt Tittenkraft
oder wie wärs mit:
Warum Ladies first? DIE wollten doch die Gleichberechtigung*lol*
Das war Poesie!!! Jetzt kommt die geilste Adresse, die man im Netz finden kann:
www.go2sleep.be


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2001 um 22:22 von MrAlbaner bearbeitet.
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001
01.08.2001, 23:56
Doomhammer



jupp ein richtiger klassiker......

schaumal nach ob du was findest

http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

btw: der link steht ganz oben also bidde zuerst schauen und wenns ned drin steht dann fragen

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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002
02.08.2001, 10:00
MrAlbaner



Danke! Der Fehler is weg!
Die Tür leider auch, weil ich den Origin-Brush löschen musste.
Wie krieg ich das jetz hin dass das wieder ne Schwingtür wird?

--

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003
02.08.2001, 11:34
crid



Du baust also das Türblatt und den Origin-Brush. Und dann markierst Du BEIDE gleichzeitig (wichtig!) --> Rechtsklick -->tie to entity --> func_door_rotating.

PS: was ist denn bitteschön "Tittenkraft"???

--

crid


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2001 um 11:35 von crid bearbeitet.
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004
02.08.2001, 11:54
Doomhammer



ich khab ka crid, aber ich hab mal bei tittensender rt (wo sonst) gesehen wie ne frau mit ihren brüste bierdoesen zertrümmert hat und auch jemandennen schädel - traumer verpasst hat...vielleicht meint er sowas.....

--

Doomhammer
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005
02.08.2001, 12:03
MrAlbaner



Nene, den Spruch hab ich in nem Bert-Buch gelesen (falls ihr das kennt)
und: ich hab ja beide schon markiert gehabt (glaub ich). Ich versuchs einfach nochmal.

DankeDankeDankeDankeDankeDankeDankeDankeDankeDankeDanke

--

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006
02.08.2001, 12:07
MrAlbaner



Es geht!!!
Eigenartig, ich hatte das doch schon vorher am Laufen...
Egal

DIESE COMMUNITY IS DIE BESTE AUF DER GANZEN WELT WEIL HIER SELBST DEN AUSSICHTSLOSESTEN VERSAGERN (Wie mir) GEHOLFEN WIRD
CU

--

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007
02.08.2001, 12:13
tommsch



aber pass auf du nicht mehr auf umschalt taste ankommst

--

"Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner

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008
02.08.2001, 16:27
Rapsyx



Und das geschleime kann ich auch nicht abhaben!=)

--

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