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Autor Beitrag
000
30.05.2001, 11:28
drunkenbrain



Moin erstmal.

Also Ich will in ner Cs-map nen Toten Wachman liegen ham.
Das Modell (barney) hab ich jetzt mit nem cycler_sprite eingefügt.
das macht aber so spastische Verrenkungen, wie kann ich dem
begreiflich machen, dass es einfach nur tod aufm boden liegen
soll?

Ich hab schon es halbe Forum und so ziemlich alle Tuts
durchsucht.(4 1/2 Stunden lang danach konnt ich ned mehr)

Danke für eure Hilfe....

(ich weiß dass ich das schon mal gepostet hab [->darauf braucht Ihr mich
nicht hinweisen... *g*] - unter map präsentationen
aber ich hab so das gefühl, dass es hier besser hinpasst...)

--

drunken

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001
30.05.2001, 21:55
Da Maakus



ich würde es ins das modelforum schreiben, da passt es am besten.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
30.05.2001, 22:49
feigling



Ich weiß nicht, ob man es bei cycler_sprite eingeben kann, aber wenn, dann würde ich Override AI anmachen.
Dann müsste er eigentlich liegen bleiben. Oder es kann sein, dass du irgendwie aus Versehen ihm eine Bewegung zugewiesen hast, also dass er was automatisch macht, in dem Fall eine "Zappel"-Animation, wie bei einer scripted_sequence so in der Art.
Vielleicht liegt es ja daran.
Du kannst ja mal nachgucken, ob du vielleicht was Falsches beim cycle_sprite eingegeben hast.

--

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003
01.06.2001, 14:23




---deleted---

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