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000 30.01.2004, 15:31 Bender5 |
MOIN! Ich hab meine map eigentlich fertig, und jetz bekomm ich die fehlermeldung, dass meine entities (lights, info_playerstart etc.) ein leak haben sollen... Wie dass bitte?! Wie kann ein entity ein leak haben, wenn es im raum ist?? Was mach ich falsch?? Danke im vorraus! Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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001 30.01.2004, 15:40 Dr.Zenz |
ents haben sicher kein leak, vielmehr genereiert der compiler eine pointfile, eine linie, die zum leak führt, die an dem besagten ent anfängt. im hammer Map -> Load Pointfile klicken (am besten in Version 3.5). [Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Beitrag wurde am 30.01.2004 um 15:41 von Dr.Zenz bearbeitet. |
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002 30.01.2004, 15:40 Infi |
das kommt daher, dass deine entities im void sind, da deine map anscheinend irgendwo ein loch hat, deswegen meldet er dir bei dem leak irgendein entity, d.h. aber nicht, dass dieses entity ein leak hat. -- |
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003 30.01.2004, 19:13 Bender5 |
danke, aber ich find des leak leider net... scheinen sau viele zu sein... kann des sein das immer nur maximal 4 leaks, also hull 0- hull 3 angezeigt werden? cya --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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004 30.01.2004, 19:28 ScyTheMan Moderator |
Nein, es wird immer nur ein Leak angezeigt. Die Hulls haben damit nicht wirklich was zu tun. Dadurch erfährt man nur in welchem komplett abgeschlossenen Raum dieses Leak ist, normalerweise hat man eh nur einen solchen Raum. Hast du irgendwelche Wände weggelassen oder irgendwo eine Lücke nach "draußen"? Oder irgendeine Außenwand als entity? --http://choerbaert.org
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