000
28.04.2003, 20:30
Juggnaut
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** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Sierra\Counter-Strike
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Gard2.map" "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2.map"
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\garden.wad 2 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- writing C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2.prt 3 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s) 517 portalleafs 1444 numportals BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4) LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (174) average leafs visible: 224 visdatasize:27942 compressed from 33605 178.0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 1 threads [Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
3539 faces 96766 square feet [13934338.00 square inches] 21942 patches after subdivision 3 direct lights BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... ************ ERROR ************ Bad surface extents
** Executing... ** Command: C:\Sierra\COUNTE~1\cstrike.exe ** Parameters: -dev -console +deathmatch 1 +map "Gard2"
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001
28.04.2003, 20:36
ScyTheMan
Moderator
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************ ERROR ************ Bad surface extents Hirn einschalten, Compile-Error-Artikel lesen, Fehler beheben
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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr
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002
28.04.2003, 20:45
Juggnaut
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toll bist ja ein ganz schlauer!?! dann schreib mal den artikel der mir hilft den Fehler zu beheben. Ich da schon nachgeschaut das gibts den Fehler nid
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003
28.04.2003, 21:21
WareWolf
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"Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999. Weitere mögliche Ursachen: -ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht. -eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig"."
Außerdem gibt es zu diesem Problem schon haufenweise Beiträge . . .
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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ WW
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