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Autor Beitrag
000
28.04.2003, 20:30
Juggnaut



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve Hammer Editor\maps\Gard2.map" "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\garden.wad
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2.prt
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
517 portalleafs
1444 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (4)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (174)
average leafs visible: 224
visdatasize:27942 compressed from 33605
178.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Gard2"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

3539 faces
96766 square feet [13934338.00 square inches]
21942 patches after subdivision
3 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...
************ ERROR ************
Bad surface extents

** Executing...
** Command: C:\Sierra\COUNTE~1\cstrike.exe
** Parameters: -dev -console +deathmatch 1 +map "Gard2"

--

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001
28.04.2003, 20:36
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
************ ERROR ************
Bad surface extents
Hirn einschalten, Compile-Error-Artikel lesen, Fehler beheben

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
28.04.2003, 20:45
Juggnaut



toll bist ja ein ganz schlauer!?! dann schreib mal den artikel der mir hilft den Fehler zu beheben. Ich da schon nachgeschaut das gibts den Fehler nid

--

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003
28.04.2003, 21:21
WareWolf



Zitat:
"Tritt z.B. dann auf, wenn man eine Textur mit Scaling zu stark vergrößert hat. Der maximal zulässige Vergrößerungswert beim Scaling ist 999.
Weitere mögliche Ursachen:
-ein Brush wurde ohne aktiviertes "Texture Lock" gedreht.
-eine Fläche ist durch unsachgemäße Verwendung des Vertex-Tool gewölbt oder anderweitig "ungültig"."

Außerdem gibt es zu diesem Problem schon haufenweise Beiträge . . .

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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