Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.07.2005, 19:00
aqua-



Eigentlich ganz einfaach und doch schwer:

Dieser Tür:
http://home.arcor.de/aqua-/tuer1.jpg

Soll sich in dieser Richtung öffnen:
http://home.arcor.de/aqua-/tuer2.jpg

klasse: func door

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.07.2005, 19:06
Primzahl



Dafür benötigst du ein func_door_rotating und einen origin-brush.
Gibt es afaik ein Tut im Wiki zu.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.07.2005, 19:07
Richman
Moderator


Dazu brauchst du ein func_door_rotating. (Ist das mit ein bisschen eigeninitiative nicht selber herauszufinden?)
Dazu musst du einfach noch einen Origin-Brush zur Tür als Drehachse nehmen.

Ich denke mit der Forensuche und den Tutorials, sowie der Entity-Bibliothek und der Wiki sollte das eigentlich kein Problem mehr darstellen.

btw: Erstaunlich das man noch so etwas fragt, trotz aller Lehrmittel die hier angeboten werden... O.o

e:
zu langsam, kommt davon wenn man essen und posten gleichzeitig will... :D

e2:
Dieses Problem hättest du ruhig in deinen alten Thread posten können, es ist nicht nötig einen zweiten Thread wegen fast des selben klitzekleinen Problems zu eröffnen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2005 um 19:13 von Richman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.07.2005, 20:20
aqua-



habe nun alles probiert, es klappt nicht
ich versteh das nicht mit dem origin-brush
bitte erklärts mir auch die tutorials und wiki hilft nit

ausserdem:
es gibt keine dummen fragen
nur dumme antworten :P

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.07.2005, 21:43
Ace Quat



Zitat:
aqua- postete
habe nun alles probiert, es klappt nicht
ich versteh das nicht mit dem origin-brush
bitte erklärts mir auch die tutorials und wiki hilft nit
Wenn ich ehrlich sein soll ... ich verstehe es auch nicht, Sorry !

Ich bin bei meiner Map gerade mit dem gleichen Problem konfrontriert, ich muss also eine Tür drehend aufmachen können (mit schönem Quitschgeräusch usw.), jedoch haut es nicht hin: Entweder die Tür ist unsichtbar und quitsch irgendwo anders oder sie ist an einer ganz anderen Stelle, passiert aber den Türrahmen in der Wand, in dem sie eigendlich stecken sollte, und geht ihren Weg aus meinem Level.

GGRRRR, helft uns bitte ! Ich will keine einfache func_door (Schiebetür) haben, das ist völlig unrealistisch ...

--

"Vergesst nicht ... eure ganze Existenz besteht nur aus Einsen und Nullen."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
20.07.2005, 21:51
Richman
Moderator


http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_tueren
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_dinge
http://www.thewall.de/content/glossar:origin
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:origin_und_clip

Durchlesen, und verstehen. So schwer sollte das jetzt also wirklich nicht sein.
Und wenn ihr was nicht versteht, gibts ja internet: ;)
http://dict.leo.org/
http://www.langenscheidt.de/cgi-bin/fremdwb/searchfw.pl

Und wenn das immer noch nicht hilft, dann glaub ich nicht, dass es sich für euch lohnt überhaupt mappen anzufangen. O_o

Trotzdem Viel Erfolg :)

e: Als ThW User sollte man eigentlich im Stande sein, ohne Hilfe die oberen vier Links zu finden!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 20.07.2005 um 21:52 von Richman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
20.07.2005, 23:02
aqua-



ok, habs hinbekommen danke
nun ein neues problem die tür ist jetzt in beide richtungen öffbar
offbar aufzumachen, wie auch immer ihr wisst was ich meine

will aber das sie nur in eine richtung aufgeht, wie macht man das ?

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2005 um 02:39 von aqua- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
21.07.2005, 05:32
aqua-



noch ein Problem:
habe eine Schiebetür mit func_door gemacht, die sich nach links öffnet.
allerdings bekomm ich die nur auf und nichtmehr zu
(zu nur per delay before closed)

wie mach ich das die beim gegenlaufen auf und zu geht?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
21.07.2005, 08:20
Richman
Moderator


1. Flag "One Way", evtl. noch "Reverese Direction" falls sie in die falsche Richtung aufgeht.

2. Aktivier mal das Flag "Toggle". So muss sie jedesmal getriggert werden um sich zu bewegen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
21.07.2005, 17:57
aqua-



Das Problem ist nun gelöst. Nun viele Neue!

1.) Die Texturen sind teilweise viel zu groß für die Brushes,
die Brushes sind genau richtig groß ingame, doch die Texturen
müssten verkleinert werden, um zu passen, kann man das?
(z.B. für Lüftungsschächte oder Türen)

2.) Einige Türen hinterlassen unrealistige Einschusslöcher
(z.B. eine Holztür hinterlässt Einschusslöcher wie Glas)

3.) Einige Türen sind nicht kugelsicher, man kann sogar mit Handguns
hindurchschiessen (Wände habe ich durch Wand|Freiram|Wand
kugelsicher gemacht)

4.) Und zu guter Letzt: Ich möchte das manche Gläser keine Einschusslöcher
bekommen, wie kann man das einstellen?

freue mich über jede antwort :)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.07.2005 um 19:52 von aqua- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
22.07.2005, 14:25
Victus



1) Guck in die Tuts -.-
2) ka... Falsche RenderWasWeißIch gewählt?
3)Türen einfach dicker machen!
Die Pistolen einschüsse siehst du zwar hinter der Tür in der Wand, aber wenn du dahinter ein Breakable/Geisel/Gegner/m8 stellst, siehtst du, dass kein Schaden durchkommt!
4)Das geht afaik nur per RenderWasWeißIch... Aber dann sind die unsichtbar...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
28.07.2005, 00:43
aqua-



zu 1)
Hab ich geguckt, aber ich find nix ersnthaft... :(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
28.07.2005, 01:48
Raziel



benutzte einfache den "fit" button, das sollte dir glaub ich helfen ;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche