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000 20.07.2005, 19:00 aqua- |
Eigentlich ganz einfaach und doch schwer: Dieser Tür: Soll sich in dieser Richtung öffnen: klasse: func door -- |
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001 20.07.2005, 19:06 Primzahl |
Dafür benötigst du ein func_door_rotating und einen origin-brush. Trollpolizei!!! °_o |
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002 20.07.2005, 19:07 Richman Moderator |
Dazu brauchst du ein func_door_rotating. (Ist das mit ein bisschen eigeninitiative nicht selber herauszufinden?) Ich denke mit der Forensuche und den Tutorials, sowie der Entity-Bibliothek und der Wiki sollte das eigentlich kein Problem mehr darstellen. btw: Erstaunlich das man noch so etwas fragt, trotz aller Lehrmittel die hier angeboten werden... O.o e: e2: Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 20.07.2005 um 19:13 von Richman bearbeitet. |
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003 20.07.2005, 20:20 aqua- |
habe nun alles probiert, es klappt nicht ausserdem: |
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004 20.07.2005, 21:43 Ace Quat |
Wenn ich ehrlich sein soll ... ich verstehe es auch nicht, Sorry ! Ich bin bei meiner Map gerade mit dem gleichen Problem konfrontriert, ich muss also eine Tür drehend aufmachen können (mit schönem Quitschgeräusch usw.), jedoch haut es nicht hin: Entweder die Tür ist unsichtbar und quitsch irgendwo anders oder sie ist an einer ganz anderen Stelle, passiert aber den Türrahmen in der Wand, in dem sie eigendlich stecken sollte, und geht ihren Weg aus meinem Level. GGRRRR, helft uns bitte ! Ich will keine einfache func_door (Schiebetür) haben, das ist völlig unrealistisch ... --"Vergesst nicht ... eure ganze Existenz besteht nur aus Einsen und Nullen." |
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005 20.07.2005, 21:51 Richman Moderator |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:rotierende_tueren Durchlesen, und verstehen. So schwer sollte das jetzt also wirklich nicht sein. Und wenn das immer noch nicht hilft, dann glaub ich nicht, dass es sich für euch lohnt überhaupt mappen anzufangen. O_o Trotzdem Viel Erfolg :) e: Als ThW User sollte man eigentlich im Stande sein, ohne Hilfe die oberen vier Links zu finden! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 20.07.2005 um 21:52 von Richman bearbeitet. |
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006 20.07.2005, 23:02 aqua- |
ok, habs hinbekommen danke will aber das sie nur in eine richtung aufgeht, wie macht man das ? --Dieser Beitrag wurde am 21.07.2005 um 02:39 von aqua- bearbeitet. |
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007 21.07.2005, 05:32 aqua- |
noch ein Problem: wie mach ich das die beim gegenlaufen auf und zu geht? -- |
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008 21.07.2005, 08:20 Richman Moderator |
1. Flag "One Way", evtl. noch "Reverese Direction" falls sie in die falsche Richtung aufgeht. 2. Aktivier mal das Flag "Toggle". So muss sie jedesmal getriggert werden um sich zu bewegen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 21.07.2005, 17:57 aqua- |
Das Problem ist nun gelöst. Nun viele Neue! 1.) Die Texturen sind teilweise viel zu groß für die Brushes, 2.) Einige Türen hinterlassen unrealistige Einschusslöcher 3.) Einige Türen sind nicht kugelsicher, man kann sogar mit Handguns 4.) Und zu guter Letzt: Ich möchte das manche Gläser keine Einschusslöcher freue mich über jede antwort :) --Dieser Beitrag wurde am 21.07.2005 um 19:52 von aqua- bearbeitet. |
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010 22.07.2005, 14:25 Victus |
1) Guck in die Tuts -.- |
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011 28.07.2005, 00:43 aqua- |
zu 1) |
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012 28.07.2005, 01:48 Raziel |
benutzte einfache den "fit" button, das sollte dir glaub ich helfen ;-) -- |
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