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Autor Beitrag
000
15.02.2005, 15:03
Kobra



hallo

vielleicht sollte ich davon besser die finger lassen, aber wie erstellt man selber ein prop (bzw. model... also ruhi was "static" ist??)
ok, ich könnte versuchen, es im hammer mit brushes zu baun.. nur wird das grid dafür nicht kleingenug (ok, das kann man kleiner stellen) und ich weiß nicht obs die beste lösung ist, weil ich das gefühl hab, dass props schneller berrechnet werden können..
kurz ;) ist es irgendwie möglich allgemeine 3d datein in die prop datein umzuwandeln und dann auch zu benutzten ohne driekt einen mod schreiben zu müssen (weil da bin ich echt zu blöd für)???
danke schonmal im vorraus!!!

(ich hoffe das thema gabs noch nicht, hab mich eigentlich ziemlich umgeguckt und auch tuts durchgeblättert... aber da steht nichts direkt drin)

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001
15.02.2005, 15:09
Kobra



okok, son mist kaum post ich sowas find ich schon die antwort..
hätte vorher im modforum gucken sollen..
kann dummerweise meinen thread nicht löschen..

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002
15.02.2005, 15:15
bel



gab es schon einige male... Allein der Suchbrgriff "Modeln" hat genügent tints gebracht :)
Für dein Vorhaben brauchst du ein gescheites Modeling Tool wie 3D Studio Max oder auch Milkshape

edit, dann hat sich meine Antwort ja auch erledigt... :)

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2005 um 15:16 von bel bearbeitet.
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