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Autor Beitrag
000
27.08.2001, 16:11
Kelreth



Kann man ein eigenes Intro beim Start einer Mod einfügen.
Wen ja WIE????

mfg
Kelreth

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001
27.08.2001, 16:17
DarkHunter



Wenn ich das wüste, würde ich antworten

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002
27.08.2001, 16:18
Richman
Moderator


Der player steh gleich zu anfang der Map auf nem trigger_once und trigger n' mm oder gleich ne trigger_camera und dann kannst du gleich deine sequenz machen.

Wenn du dir das jedoch so wie in HL vorstellst dann machst du einfach einen func_tracktrain, dem ein "initial speed" eingeben und dann fährt der Zug schon zu anfang.

Ansonsten ist das eine recht dumme frage!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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003
27.08.2001, 16:46
Megge



er meint wohl sowas wie das sich selbst zeichnende valve signet am anfang, wenn du HL startest..
Diese "Intros" sind keine levels sondern stink normale videofilme...

--

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004
27.08.2001, 16:47
chriss



btw:
@ Richman, besser gehts mit nem trigger_auto,
weil der trigger_once nicht sofort reagiert wenn man dadrin 'spawned'

--

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005
28.08.2001, 09:20
Chainsaw Murder



Zitat:
DarkHunter postete
Wenn ich das wüste, würde ich antworten

äusserst sinnvoller post. soll ich das jetzt auch machen, es euch immer mitteilen, wenn ich eine frage nicht beantworten kann?

--

man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

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006
28.08.2001, 09:23
Chainsaw Murder



die frage ist aber gar nicht so unberechtigt, wie ich finde. am anfang der mod theyhunger läuft eine sequenz in spielgraphik, in der man aus der vogelperspektive ein auto beobachtet und durch ein fenster einen typ sieht und so. der dateidownload ist aber viel zu klein für eine normale videosequenz dieser länge, deshab gehe ich davon aus, dass das durch eine mischung aus mappen und coden programmiert wurde und beim starten der mod durch die engine generiert wird.

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man kann auch ohne alkohol spass haben,

wenn man vorher genug getrunken hat

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007
28.08.2001, 09:51
Richman
Moderator


Das ist eine ganz simple Kamerafahrt mit nem trigger_camera, das wird kaum gecodet sein.

@NoX, ich musste die erfahrung machen, dass wenn ich in meiner Map zeugs mit nem trigger_auto triggere, dass das teil nach einem reload nochmal triggert und das kann böse bugs verurachen, ausserdem weiss ich nicht wie sowas in MP funzt.

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Dieser Beitrag wurde am 28.08.2001 um 10:11 von Richman bearbeitet.
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008
28.08.2001, 10:06
Kelreth



Genau Megge ich meine die Avi-files wie die zwei beim Start von HL (Sierra und Valve)Da muss doch irgendwo eine Datei sein wo der Pfad der beiden Files drinsteht und die dan abspielt

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009
28.08.2001, 10:38
Zeeke



Du musst die Avi's ins Verzeichnis dein-Mod\Media tun, die genauen Namen kann ich gerade nicht nachschaun, kannst du aber selber, sind in ...\valve\media drin...

cu

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