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Autor Beitrag
000
19.01.2006, 22:08
kento



hi:)

ich hab mich gefrag ob es möglich ist ein eigenes half life 2 menü zu erstellen, ohne großen aufwand :) also eigentlich nur ein bild und evtl mit eigener menü musik.per googel und suchmaschiene hab ich nix gefunden :/ weis da jemand hilfe?

gruß chris

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001
19.01.2006, 23:57
Nakrul



Tutorials.....^^...die gibts sogar hier bei TheWall!

--


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2006 um 23:57 von Nakrul bearbeitet.
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002
20.01.2006, 01:59
kento



echt? oh gott dann hab ich die anscheinend total übersehen. dann entschuldige ich mich für den unsinnigen thread vielmals:)

edit:finden tu ich es aber nicht^^°

--


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2006 um 02:05 von kento bearbeitet.
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003
20.01.2006, 07:56
Nakrul



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:kapitel_menu

so schwer ar es aber nicht...^^

--

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004
20.01.2006, 15:16
kento



ja das hab ich auch gefunden , aber ich meine nicht so ein chapter menü , sondern ein hauptmenü:) wo unten links options , new game etc steht.;D

--

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005
21.01.2006, 02:13
Oswhikk



also da gibt es soweit ich weiß 2 unterschiede:

Im SingelPlayer:
Hier sind Backgrounds maps möglich, praktisch wie das normale half life 2 SP menü.
in der karte wird dann die sound datei abgespielt.
Man kann auch ein Hintergrund Bild setzen, statt eine map.

Im Deathmatch:
Hier sind KEINE BACKGROUND MAPS möglich, bzw, man sicht nicht aus der sicht der camera, sondern aus der sicht des players (mit grav gun).
----------------------------------
Um eine Sound Datei abzuspielen, erstelle eine "autoexec.cfg" in deinem MODNAME\cfg ordner. dort trägst du folgendes ein:

//map_background "bg_dm.bsp"

play ..\media\bl_dm.mp3"

natürlich sollte die mp3 datei auch im media verzeichnis liegen ;-)
------------------------------
folgendes Problem:
seit dem neuen update funtzt das mit dem map_background nicht mehr.
zumindest nicht im DM. Wahrscheinlich ist der DM modus nicht fpr die background map geeignet (Lange Ladezeiten).
Ich versuche schon seit längerem, eine mp3 datei zu loopen, wenn das game im hauptmenü ist. Bisher spielt er die datei nur ab, wenn man eine map lädt, dann den server verlässt, und ins hauptmenü zurück kehrt.

Hilfe ist gern erwünscht.
mfg
Oswhikk

--

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006
21.01.2006, 17:33
Oswhikk



DA ICH MEINEN POST NICHT EDITIEREN KANN, HIER NOCH MAL DIE VERBESSERUNG:
-------------------------------------------------------------------------------

also da gibt es soweit ich weiß 2 unterschiede:

Im SingelPlayer:
Hier sind Backgrounds maps möglich, praktisch wie das normale half life 2 SP menü.
in der karte wird dann die sound datei abgespielt.
Man kann auch ein Hintergrund Bild setzen, statt eine map.

Im Deathmatch:
Hier sind KEINE BACKGROUND MAPS möglich, bzw, man sicht nicht aus der sicht der camera, sondern aus der sicht des players (mit grav gun).
----------------------------------
Um eine Sound Datei abzuspielen, erstelle eine "autoexec.cfg" in deinem MODNAME\cfg ordner. dort trägst du folgendes ein:

//map_background "bg_dm.bsp"

play "..\media\bl_dm.mp3"

natürlich sollte die mp3 datei auch im media verzeichnis liegen ;-)
------------------------------
folgendes Problem:
seit dem neuen update funtzt das mit dem map_background nicht mehr.
zumindest nicht im DM. Wahrscheinlich ist der DM modus nicht fpr die background map geeignet (Lange Ladezeiten).
Ich versuche schon seit längerem, eine mp3 datei zu loopen, wenn das game im hauptmenü ist. Bisher spielt er die datei nur ab, wenn man eine map lädt, dann den server verlässt, und ins hauptmenü zurück kehrt.

Hilfe ist gern erwünscht.
mfg
Oswhikk

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