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000 31.03.2001, 15:07 DarkSideHit |
Wie kann ich den einbinden?
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001 31.03.2001, 15:11 Zeeke |
lol
Ciao
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002 31.03.2001, 15:12 Raptor-tf |
Es muss eine wav datei sein und sie muss sich glaub ich in der pak0.pak befinden wo die anderen sounds drin sind ich würde sie unter ambient geben eunfügen im Spiel tust du es mit einen ambient_generic --cya Rap Rettet die Welt: |
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003 31.03.2001, 15:13 Zeeke |
Ähm, die Datei muss NICHT in der pak0.pak drin sein!
ciao -- |
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004 31.03.2001, 15:15 [THT]Pinggo |
Dafür brauch du das ach wie heist das etwa scripte_ambiance (sorry ein anderer Weis es bestimmz) glaub ich. Dein ton kopierst du bei HL ins unterverzeichnis Sound ein. Beim scriptet_ambiance (oder welches acuh immmer, sorry) Musst du denn Namen des sound angeben. Bei Flags kannst du dann noch einstellen wo es ghört werden kann, und ob es nur einmal abgespielt werden soll oder immer wieder. ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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005 31.03.2001, 15:15 Da Maakus |
Wenn man einen Sound angibt, der nicht auf der Platte in einem Verzeichniss steht, greift Half-Life auf die pak0.pak zu. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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006 31.03.2001, 15:17 |
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