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000 21.01.2005, 10:17 MasTerChieF117 |
Hi! |
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001 21.01.2005, 16:53 maurice |
du hast die *.sp schon in den korrekten ordner kopiert, oder? --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 21.01.2005, 16:58 MasTerChieF117 |
Ne wo find ich die? :| -- |
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003 21.01.2005, 17:04 HammerBlade |
MaurusL meint die *.bsp (deine Maps). Er hat halt nur das "b" vergessen. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 21.01.2005, 17:45 MasTerChieF117 |
aso jo klar hab ich die bsp muss die map ja auch testen! |
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005 22.01.2005, 00:01 maurice |
du musst die map in der console laden mit dem command "map <mapname>" --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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006 22.01.2005, 10:06 MasTerChieF117 |
Ja das kenn ich aber ich möchte das es bei neu spiel angezeigt wird... |
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007 22.01.2005, 13:03 HammerBlade |
So hab mir das jetzt mal angesehen. Ist eigentlich einfach: 1. Du legst unter Steam\SteamApps\SourceMods\<modname>\cfg Dateien nach diesem Muster an: chapter<number>.cfg. 2. In diese Datei schreibst du nur den Namen der Map rein, die für deise Chapter geladen werden soll: z.B. blabla, aber ohne .bsp. Dadurch taucht diese Map jetzt als Chapter <number> im New Game-Menu auf. 3. Es wird aber noch ein falsches Thumbnail für dein neuen Chapter angezeigt, die Background-Map des Menus ist auch noch die von HL2 und der Titel des Chapters ist ein Platzhalter. Wie du das Thumbnail und Background-Map des Menus änders/erstellts kannst du hier nachlesen: http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/background_maps.html. 4. Damit für dein neues Chapter auch ein Titel angezeigt wird, musst du die Resource-Scripts bearbeiten. Diese befinden sich in Steam\SteamApps\SourceMods\<modname>\resource. Dort findest du Dateien mit einem Namen in diesem Format: hl2_<language>.txt. Du musst diese Dateine in diesem Format umbennen: <modname>_<language>.txt Edit: Hab noch was vergessen... 5.1. In der Datei Steam\SteamApps\SourceMods\<modname>\scripts\titles.txt befinden sich Zeilen in diesem Format: #HL2_Chapter<number>_Title. Diese müssen zu diesem Format geändert werden: #<modname>_Chapter<number>_Title. 5.2. In Hammer muss dann den Maps noch eingestellt werden welchen Chaptertitel sie anzeigen. Unter Map->Map Properties...->Chapter Title Message muss folgendes stehen CHAPTER<number>_TITLE. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 22.01.2005 um 13:20 von HammerBlade bearbeitet. |
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008 22.01.2005, 13:25 MasTerChieF117 |
JO cool danke geht :> |
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009 22.01.2005, 14:10 MasTerChieF117 |
Hmm hab doch noch ein prob! |
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010 22.01.2005, 14:33 pp_rumpel |
hast du sonderzeichen in deinem map namen? --Die Seite von dem Mod wo ich mit mache! dtdesign postete |
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011 22.01.2005, 14:35 MasTerChieF117 |
also der name der map ist zone_a1 -- |
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012 22.01.2005, 14:41 MasTerChieF117 |
Habs prob gelöst in der console wurd gesagt unknowcommand dann hab ich einfach in der cfg map vor den map namen gemacht dann läd der das! -- |
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013 22.01.2005, 15:00 HammerBlade |
Anmerkung zu Punkt 2: In der chapter<number>.cfg steht nicht der Mapname drin, sondern die Consolenbefehle, die ausgeführt werden, wenn man diese Chapter startet. Gewöhnlicher weise steht da natürlich map <mapname> drin, um die Map zu laden. Aber man kann da auch noch andere Sachen rein schreiben. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 22.01.2005 um 16:22 von HammerBlade bearbeitet. |
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014 22.01.2005, 15:19 MasTerChieF117 |
Hmm jetzt hab ich nen anderes prob! Möcht kein neuen Thread aufmachen und ihr scheit gut ahnung davon zuhaben! Also ich habe mal nen background gemacht! |
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015 22.01.2005, 16:16 MasTerChieF117 |
Also ich sag jetzt mal alle probs die noch übrig sind 1. Beim Chapter gibt der an #Modname_Chapter_Title <-- vorher gings noch... da hatte ich mein Chapter Title drin... 2. Der Background das SDK Tut verwirrt mich ein bischen da mein englisch nicht gerade das beste ist... |
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016 22.01.2005, 16:40 HammerBlade |
Das liegt daran, dass du vergessen hast deiner chapter<nummer>.cfg eine Nummer zu geben, z.B. chapter1.cfg -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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017 22.01.2005, 16:47 MasTerChieF117 |
arg hab das Chapter1 <-- geschrieben muss aber chapter1 ^^ jetzt hab ich noch ein prob! danke! -- |
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018 22.01.2005, 17:06 HammerBlade |
Ich die Informationen zum Kapitel Menu mal hier zusammengefasst: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:kapitel_menu --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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019 22.01.2005, 17:23 MasTerChieF117 |
Hmm hab nen withe screen bei dem bild werd mal weiter versuchen aber glaub jetzt kann der thread geschlossen werden ^^ danke für die hilfe! -- |
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