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000 25.07.2001, 20:20 Ai Li Yah |
Ich hab da einen Himmel in einem neuen Ordner (also nicht baseq3) und dieser funzt auch ganz gut, bis auch die Tatsache, das er halt nicht leuchtet. WARNING: Couldn't find image for shader noshader Ich glaub zwar nicht, das dieses hier was damit zutun hat, aber... Weiß wer weiter ? --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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001 26.07.2001, 18:47 Sonium |
schau mal ob im shader sowas wie --------------------------------- |
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002 27.07.2001, 13:22 Ai Li Yah |
jo, das hab ich im shader drin, leuchtet aber trotzdem nicht. Ich hatte zuerst die vermutung, das die common/white textur in meinem ordner nicht drin ist, aber die ist auch da *verzweifel* --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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003 28.07.2001, 00:24 Xenic |
Heist das beim Himmel nicht q3map_sun oder so? ===============================
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004 29.07.2001, 14:13 Teppic |
vielleicht hast du nen typo irgendwo im shader, oder es is der 100k bug. setzt mal ne bfg in die map -- |
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005 29.07.2001, 16:10 Ai Li Yah |
Ok, danke für die tipps, ich werd sie gleich ausprobieren... Vorher noch eine Frage: Volgender Fehler : WARNING: Couldn't find image for shader noshader stört mich sehr, weil ich nicht durchgängig compilieren kann. Hat jemand ne ahnung, was ich falsch gemacht hab, und wie ich ihn aufspüren und vernichten kann ? --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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006 30.07.2001, 11:46 Ai Li Yah |
ka was ein typo sein soll ?!?? 100k bug (war das nicht der, wo ne kleine map zu hell ist ?) meine map ist so 4-5 mb groß, sollte reichen oder ? Ausserdem ist FAST alles dunkel, statt alles hell. Das mit der BFG funzt auch net. Ich überprüf den shader nochmal, könnte mir solange wer sagen, was der Fehler bedeutet ? --Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen. Tigers & Dragons mod für Q3:A || Sudden Impact: The Paradise Projekt, Half-Life mod || sign-at-your own z Ai Li Yah (ehemals Dark_Zaphire) | Ich will das Quake-Board wiederhaben! |
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007 30.07.2001, 12:21 Teppic |
also bei dem bug is nich unbedingt hell, einfach nur falsch beleuchtet, aber wennse 5mb gross is, isses das schomma nich. hast du den shader per hand geschrieben oder mit nem shadertool? -- |
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