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Autor Beitrag
000
28.11.1999, 16:20
[DRAGON]ImaTarget



Also, wie kann ich texturen in ein eigenes wad file packen??

will ja nicht jede textur die ich out of line benutze als nowad textur anlegen!

thanks!

ImaTarget

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001
28.11.1999, 18:48
Bash



Du brauchst wally! (Bei Links!!) Da legst du nen neuen Half-Life .wad an und fügst deine Bilder ... texturen ein!!
Da ist alles!!
BASH ...

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002
28.11.1999, 21:26
[DRAGON]ImaTarget



k.t.

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003
05.12.1999, 12:24
Allanon



So wie ich die Antwort verstehe, fügt dieses Programm die neuen Texturen zur Halflife.wad hinzu, was ich recht unglücklich finde.
Für meine Begriffe ist da ein Programm besser geeignet, das aus den eigenen Texturen ein NEUES .wad-file erstellt.
Das kopiert man dann einfach 'neben' das halflife.wad, konfiguriert das wad noch bei WC dazu und schon schnackelt das.
Das hat mehrere Vorteile:
- man kann das zusätzliche WAD-file leicht weitergeben, anstatt gleich ein komplettes halflife.wad
- man kann in WC sehr schnell die Auswahl auf die eigenen Texturen einschränken
- beim Löschen und Hinzufügen von Texturen muss nur die 'eigene' WAD-Datei neu erstellt werden (Zeitfaktor)

Ich benutze dazu QLumpy - ein sehr einfaches DOS-Tool, das ich auf Wunsch gern per eMail versende.

Allanon

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004
05.12.1999, 17:03
scott



Nur her damit :-}

D.Haid@t-online.de

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005
05.12.1999, 18:05
[DRAGON]ImaTarget



nene wally macht auch eigene wads! =)

sehr zu empfehlen, wads exploren umändern,neue erstellen und eige texturen basteln. GENIAL! =)

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006
05.12.1999, 18:12
Zauberlehrling



also eigene wads kann wally auch erstellen...im dos arbeiten is zwar recht lustig... aber mittlerweile doch ein bissl umständlich
Z

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