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000 23.05.2003, 11:53 Delta |
Wie soll das gehen das ich ne wad in meine map einbind so das ich die wad nicht mehr im cstrike verzeichnis liegen haben muss?????? Und noch ne frage meine fenster haben immer texturen also wenn ich zu beispiel ne blaue textur auswehle dann ist mein Fenster blau Ich mache die einstellungen: Render mode auf Texture!! Fx Amount auf 100 aber dann is das fenster blau geferbt das dürfte normalerwise nicht sein oder dich???? -- |
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001 23.05.2003, 18:16 Tankcommander |
FX Amound 0 (das Fenster ist komplett unsichtbar) Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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002 24.05.2003, 10:41 Sir_Killalot |
bist du blöde?! bei 255is das fenster undurchsichtig und der beste wert für en fenster ist 96 -- |
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003 24.05.2003, 11:48 Red Storm |
naja der beste wert für fensterscheiben hängt von der textur ab - dunkle fenster müssen durchlässiger gemacht werden , sodass man durchsehen kann, hellere texes erkennt man kaum als textur, wenn sie zu durchlässig gemacht sind. aber 75 bis 100 kannst ausprobieren dafür --töte tausende und du bist ein held - |
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004 24.05.2003, 22:20 Kriz |
Ihr Nullen. Er meint eine Alphatextur. Und wie man die partiell durchsichtig macht, steht in den Tutorials... --K:R-I)Z++ |
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005 25.05.2003, 04:55 Red Storm |
mann kriz - übertreibs mal nicht mit nullen - sonst werden die böse und hüpfen von deinem nächsten gehaltsscheck ;) --töte tausende und du bist ein held - |
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006 25.05.2003, 11:32 Kriz |
Rofl :D --K:R-I)Z++ |
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007 26.05.2003, 13:41 CN |
"Wie soll das gehen das ich ne wad in meine map einbind so das ich die wad nicht mehr im cstrike verzeichnis liegen haben muss??????" http://www.thewall.de/forum/search.php stichwort(e): ausserdem: |
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