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Autor Beitrag
000
04.03.2002, 18:45
DarkNoise



Hallo..
Ich habe weiter unten schonmal ein posting gemacht in dem es draum geht das ich beim starten meiner map die fehler meldung "file read failed" bekomme.
Ich habe nun rausgefunden das es an meiner wad datei liegt!
Wenn ich alle eigenen texturen weglasse und dann die map starte geht alles prima.. sobald ich texturen aus meiner wad datei neme bekomme ich diese fehler meldung! Weis einer einen rat? Also Schreibgeschüzt ist sie nicht. Ich habe die datei mit Wally erstellt. Sie ist 1,5MB groß und hat mehrer hochauflösende texturen drinne (min. 256 x XXX). Das sollte doch eigentlich gehen oder nicht? Ich habe auchg immer drauf geachtet das alles schän durch 16 teilbar ist und so...

pls help.. ich brauche dir wad files, kann mit den CS wads nix anfangen..
Gibt es noch andere software mit der ich wad files erstellen kann?
Hauptsächlich verarbeite ich Fotos und der gleichn sprich ich zeichne nix selber..

gruß Darky

ps.
Hab auch mal gehört man könne eigene texturen mit in die bsp datei einbaun.. gibs dan tut oder kann einer schnell erklären?

--

Gestern stand ich am abgrund!
Heute bin ich einen großen schritt weiter...

http://www.RatsHunter.de (my Clan)
http://www.DN-Sounds.de (my Sound)


Dieser Beitrag wurde am 04.03.2002 um 18:49 von DarkNoise bearbeitet.
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001
04.03.2002, 18:50
Coffeemaker



Mach einfach mal Wally im Hintergrund aus :)

--

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002
04.03.2002, 18:52
DarkNoise



muhahaha

soooo schlau bin ich auch...

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Gestern stand ich am abgrund!
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