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000 01.03.2005, 08:25 meteora |
Hallo zusammen, ich muss jetzt mal ne wahrscheinlich saublöde frage stellen: Thx im voraus -- |
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001 01.03.2005, 09:54 Kriz |
Ja, das ist wirklich eine saublöde Frage, vor allem wenn man bei Eingabe von "Eigene Texturen" in der Forensuche einen Sack voll Ergebnisse bekommt... Du brauchst ein Grafikprogramm (zur Not auch MS-Paint), Wally zum Konvertieren der Grafik und Erstellen/Mergen einer WAD und mehr nicht. Gilt zumindest für Half-Life 1. --K:R-I)Z++ |
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002 01.03.2005, 10:03 meteora |
und in welchen ordner muss ich die .wad dann reinkopieren? |
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003 01.03.2005, 12:04 WareWolf |
die .wad muss im root ordner der mod sein, oder bei hl in \valve Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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