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Autor Beitrag
000
01.03.2005, 08:25
meteora



Hallo zusammen,

ich muss jetzt mal ne wahrscheinlich saublöde frage stellen:
Wie mache ich mir eigene Texturen d.h. ich brauch eigentlich bloß ein schild wo halt draufsteht wer alles an meiner cs map mitgearbeitet hat.
Is so etwas schwer zu machen, brauch ich dazu irgendwelche programme, wahrscheinlich schon ich hoffe mal es kann mir jemand helfen.

Thx im voraus

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001
01.03.2005, 09:54
Kriz



Ja, das ist wirklich eine saublöde Frage, vor allem wenn man bei Eingabe von "Eigene Texturen" in der Forensuche einen Sack voll Ergebnisse bekommt...

Du brauchst ein Grafikprogramm (zur Not auch MS-Paint), Wally zum Konvertieren der Grafik und Erstellen/Mergen einer WAD und mehr nicht. Gilt zumindest für Half-Life 1.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
01.03.2005, 10:03
meteora



und in welchen ordner muss ich die .wad dann reinkopieren?
gibt es eine mindest bzw. höchstgrenze was mein bild haben darf, also bevor ich es umwandle ?

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003
01.03.2005, 12:04
WareWolf



die .wad muss im root ordner der mod sein, oder bei hl in \valve
das einzelne Bild sollte 256x256 an Pixelmasse nicht überschreiten (wegen alter Grakas) und durch 16 in breite und höhe teilbar sein und nicht mehr als 256 Farben aufweisen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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