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Autor Beitrag
000
11.03.2009, 00:51
Fundil



Also zu meinem Problem:
Ich habe eine eigene Textur mittels GIMP erstellt. Diese habe ich dann als .tga gespeichert und mit VTFLib in eine .vtf umgewandelt. Danach habe ich noch eine Textdatei erstellt und als .vmt gespeichert.

Inhalt der Textdatei:
"LightmappedGeneric"

{
"$basetexture" "TEST/TEST"
"$surfaceprop" "glass"
}

Die beiden Dateien habe ich dann in folgende Verzeichnisse kopiert:
\Steam\steamapps\meinName\counter-strike source\cstrike\materials\TEST
\Steam\steamapps\meinName\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc\TEST

Wenn ich nun danach suche finde ich meine Textur auch und sehe diese im Texturbrowser richtig(bzw fast, kleines Stück nach rechts verschoben,ca. ein sechstel). Aber sowohl in der 3D Ansicht sowie in CS:S wird diese als Schachbrettmuster angezeigt. Was ja eigentlich der Fall ist wenn ich die Textur nicht habe. Aber warum sehe ich diese dann im Texturbrowser richtig?
Ich benutze den Hammer Editor des Source SDK, und habe HL2 und die Orange Box installiert.
Ich wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir sagen könntet was ich falsch mache.

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001
11.03.2009, 02:52
Opfergnom



Du musst die Textur mit MAN ( http://www.map-lounge.de/man/index.html ) in die BSP mit eincompilieren!

EDIT: bzw....das mit der 3D-Ansicht hab ich jetzt aufgrund der etwas fortgeschrittenen Uhrzeit nicht richtig gecheckt. Denn du sagst ja dort werden sie auch nicht angezeigt. Aber da hab ich spontan auch keine Idee!

--


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2009 um 02:59 von Opfergnom bearbeitet.
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002
11.03.2009, 05:42
Agamemnon-Hellmapper



benutz mal ganz normal vtex.exe dafür.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
12.03.2009, 22:54
Fundil



@ Opfergnom
Habe mit MAN die Dateien eincompiliert, hat leider nicht geholfen. Aber trotzdem danke für den Tipp.

@ Agamemnon-Hellmapper
Hatte ich ja anfangs versucht, aber ich bekomme immer folgende Fehlermeldung:
"Warning:falling back to auto detection of vproject directory.
Unable to find gameinfo.txt. Solutions:

1.Read http://www.valve-erc.com/srcsdk/faq.html#NoGameDir
2. Run vconfig to specify which game you're working on.
3. Add -game <path> on the command line where <path> is the directory that gameinfo.txt is in."

Also habe ich versucht vconfig zu starten. Da kam dann das die Steam.dll nicht gefunden werden konnte. Da es nur eine davon gab, habe ich die dll in das Verzeichnis kopiert. Die Fehlermeldung ist zwar weg, aber es passiert nix. Nichts öffnet sich?
Kann ich das Verzeichnis der gameinfo auch irgendwie von Hand angeben?
Oder versteh ich da was falsch?

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