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Autor Beitrag
000
14.01.2005, 13:42
Oneshot



ja, der titel ist eigentlich schon meine frage... in hl 1 ging das ja mit wally, allerdings kann ich im steam/hl2 ordner keine *.wad-dateien finden.

danke schonmal für eure hilfe!

fabian :)

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001
15.01.2005, 00:51
Oneshot



sorry, hab durch die forumsuche nix gefunden, durchs rumstöbern jetzt aber doch..
CLOSE bitte

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002
15.01.2005, 01:45
maurice



wenigstens einer, der wirklich sucht! insofern: weiter so!
aber nächstesmal bitte vorher suchen ;)

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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003
03.05.2005, 23:00
xDooMx



ja wie binde ich den eine textur ein? als mit in die bsp?

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004
04.05.2005, 06:28
maurice



errr. seine frage hier war wohl, wie man texturen in ein hl2 verständliches format konvertiert. da muss ich übrigens auf die tutorials verweisen, da stehts. wie man sie allerdings in die bsp includet weiss ich nicht.

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Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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005
04.05.2005, 13:00
xDooMx



ja soll ich wegen der kleinen frage wieder nen neuen thread aufmachen? da wird man doch gleich wieder von zich leuten hier in dem forum zugemeckert das mann dafür keinen thread braucht und tutorials suchen soll und bla...

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006
04.05.2005, 14:54
C-Striker



du kannst aber die sufu benutzen gibt schon einige threats zum thema zeug in die bsp-datei packen. winbspzip könnte dir weiterhelfen. oder einfach das mitgelieferte bspzip tool im source_sdk/bin/ ordner.

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"Gott ist im Regen!"

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