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Autor Beitrag
000
18.06.2005, 15:11
BenRichards



Hallo,

also ich gehe ja mal davon aus, dass das schon etliche male gefragt wurde und das es sogar auch irgendwo beschrieben steht, aber ich kann es nicht finden und langsam verliere ich die lust danach zu suchen

kann mir evtl jemand mal einen link zu einem artikel geben wie man seine eigenen texturen dann in die fertige map so einbaut, dass man keine extra dateien mitliefern muss? oder geht das gar nicht?

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001
18.06.2005, 15:33
MasTerChieF117



*hust* http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=45765&highlight=360g *hust*

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002
18.06.2005, 15:47
BenRichards



*räusper* danke, aber ich weiß nicht ob ich dass nich falsch verstehe aber das hat mit meiner frage nicht zu tun oder?

meine eigenen texturen hab ich schon, die hab ich auch schon in HL2 format gebracht und, wie soll es auch anders sein, ich habe sie auch in meiner map verwendet. ABER: das ich die map so spielen kann mit meinen texturen ist ja ganz klar aber, was ist denn jetzt wenn ich die map jemand geben will? braucht der nun auch die ganzen custom texturen von mir oder kann man die zB in der bsp file verankern? oder sonst wie?

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003
18.06.2005, 15:54
Brainsaw



*rülps* Probiers mal mit WinBspZip:
http://www.thewall.de/content/downloads

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Dieser Beitrag wurde am 18.06.2005 um 15:58 von Brainsaw bearbeitet.
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004
20.06.2005, 12:06
BenRichards



also ich weiß nicht, das hat nicht so wirklich funktioniert, ich kann zwar meine customs in meine bsp packen, allerdings hab ich sie im game trotzdem nicht, man wird wohl den quellpfad für die texturen ändern müssen aber wo ?

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005
20.06.2005, 13:11
C-Striker



du wirst die dateien wohl falsch eingebunden haben. les dir mal die doku zu dem prog durch da ist das eigentlich recht gut beschrieben.

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"Gott ist im Regen!"

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006
20.06.2005, 14:17
BenRichards



okay danke hatte das tut auf der seite wos das gibt nicht gesehen, werde jetzt danach mal vorgehen, denke das sollte dann funzen :D

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007
21.06.2005, 20:03
gosuke



map analyst von Jodokus

http://www.map-lounge.de/zips/man.zip

Feedback hier -> http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=4254&highlight=Map+Analyst

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008
24.06.2005, 11:30
gosuke



gibt ne neue version
http://www.map-lounge.de/zips/man24.zip

(edit geht leider nicht)

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