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000 04.03.2007, 15:38 masterAT |
hallo also ich bin erst später draufgekommen aber wie verwende ich meine eigenen texturen auch im internet? couldn't pen credits.wad könnt ihr mir helfen? lg -- |
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001 04.03.2007, 15:59 Thekitty-twok |
zwei möglichkeiten credits.wad mit in den ordner packen und eine .res datei schreiben die .res datei muss so heißen wie die map heißt meinemap.bsp die .res datei muss mit in den Mapordner beispiel für ne .res datei erstellen kannste die datei mit dem schreibprogramm deiner wahl nacher halt in .res umwandeln wenn dann jetzt jemand auf den serevr connectet läd er die .wad gleich mit runter zweite möglichkeit, die texturen mit in die bsp reincompilieren --www.mapscene.de -> Maps im Beta-Stadium testen lassen (HL1+Mods;HL2+Mods) MFG |
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002 04.03.2007, 16:49 masterAT |
ah ok danke ich hab jetzt das so gemacht maps/surf_alaska_b1.bsp die wad's hab ich cstrike_german/ ich habe in meinen counter strike ordner alle map daten gelöscht, hab sie von meinen eigenen dedicated server wieder runterladen können, also glaube ich dass das passt. lg -- |
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003 04.03.2007, 16:54 Xerox |
Du kannst auch einfach -wadinclude machen. -- |
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004 04.03.2007, 17:11 The Emperor |
Schon aber dann wächst deine bsp in die Höhe und im i-net wäre sowas nicht so toll. --(aka MDK_Woronesh) |
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005 04.03.2007, 17:21 masterAT |
wie geht das mit dem wadinclude lg -- |
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