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Autor Beitrag
000
11.03.2009, 10:20
Citrien



Also mein Problem ist ich hab mir mit Wally ne schöne wad datei gemacht wo eine ganze Texture drin ist xD

allerdings wenn ich meine map mit der starten will steht da "cannot open file" oder sowas aähnliches. Und mit der Fehlermeldung stürzt auch mein game ab.

Nu wisst ihr woran es liegen könnte?

--

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001
11.03.2009, 14:13
Agamemnon-Hellmapper



Vermutlich kann er eine Datei nicht öffnen - oder sowas ähnliches.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
11.03.2009, 14:15
TomMe



Ist deine *.wad im richtigen Verzeichnis?

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

"Ich brauch mich hier nicht zu rechtfertigen, ich bin im Internet" \m/
~zipfel

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003
11.03.2009, 14:16
Instinkt



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Vermutlich kann er eine Datei nicht öffnen - oder sowas ähnliches.
Das wäre ein Aspekt, ja ^^

Du hast die Datei schon im richtigen Ordner abgelegt oder?
(wenn nicht käme ja "can not find bla.wad")

Kannst du irgendwie die Konsole öffnen und gucken ob da mehr drin steht?
(ist ja nicht gesagt das die .wad Datei die Ursache ist, wohl aber schon, wenn die Map ohne sie lädt)

Hast du die .wad richtig erstellt?
(bitte nicht einfach "ja" sagen)

--


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2009 um 14:17 von Instinkt bearbeitet.
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004
11.03.2009, 15:02
TomMe



Zitat:
Instinkt postete
Du hast die Datei schon im richtigen Ordner abgelegt oder?
(wenn nicht käme ja "can not find bla.wad")
Nein, die Fehlermeldung ist in dem Fall auch "couldn't open *.wad".

--

Krieg' ich jetz nen Keks?

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~zipfel

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005
11.03.2009, 16:25
Citrien



also erstmal zu dem ist es richtig abgespeichert:
Ja es zeigt nichts von wegen das eine wad datei nicht da ist. Es zeigt nur an das da ein file nicht will.

muss es an der wad liegen?:
Ja weil als ich "NUR" die herausgenommen hatte ging die map.

Wegen der wad ob die richtig erstellt wurde:
Ich bin mir eigentlich sicher das ich alles richtig abgespeichert habe. Ich habe meine wad mit wally gemacht. Hab es so wie im tutorial gemacht, die länge der seiten kann auch durch 16 geteilt werden (hab auto 16 zur sicherheit auch gemacht). Und es gab keinerlei fehler meldungen oder sonst was. Im hammer editor wird sich auch einwandfrei angezeigt.

Wegen der Konsole:
ne sorry das geht nicht. Nach den ersten drei Balken komm ich aufn desktop das fenster heist "fatal error" und da drin steht: "File read failure"

--


Dieser Beitrag wurde am 11.03.2009 um 16:26 von Citrien bearbeitet.
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006
11.03.2009, 16:28
Agamemnon-Hellmapper



Stell sicher, dass der Verweis in Hammer auf die Waddatei auch tatsächlich auf die wad-Datei im Modordner erfolgt (und nicht etwa auf eine Kopie auf dem Desktop oder sonstwo)

--

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Dieser Beitrag wurde am 11.03.2009 um 16:28 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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007
11.03.2009, 16:31
Citrien



ok ich hab natürlich die .wad datei ausgewählt und keine kopie.

--

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008
11.03.2009, 16:34
Agamemnon-Hellmapper



Dann sag mal den Pfad, wie er im Hammer angegeben ist und wo die Datei tatsächlich ist.

--

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009
11.03.2009, 22:35
Citrien



kann ich nicht lesen, weil der platz dafür nicht ausreicht. Aber ich habs auch nochmal ausgewählt und die texture wird ja auch angezeigt in hammer.

--

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010
11.03.2009, 22:43
Skuldoon



wie lautet denn die genaue fehlermeldung?
wäre eine große hilfe

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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011
12.03.2009, 11:02
Citrien



hab ich schon im Post 5 gesagt im letzten Satz.

Nach den ersten drei Balken komm ich aufn desktop das fenster heist "fatal error" und da drin steht: "File read failure"

mehr steht da auch nicht

--


Dieser Beitrag wurde am 12.03.2009 um 11:02 von Citrien bearbeitet.
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012
12.03.2009, 13:23
Skuldoon



ah sorry, muss ich überlesen haben

gehtdie map denn ohne die textur?
wenn ja, liegts an der wad. evtl falsches format (wad is nich gleich wad)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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013
12.03.2009, 17:10
Citrien



das hasste auch überlesen wies aussieht ^^

post 5:

muss es an der wad liegen?:
Ja weil als ich "NUR" die herausgenommen hatte ging die map.

Und ich hab wie im tutorial die halflife.wad genommen nicht die quake.

--

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014
12.03.2009, 18:13
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
kann ich nicht lesen, weil der platz dafür nicht ausreicht.
man kann sich auch anstellen... *mit Kristallkugeln werf*

--

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015
13.03.2009, 18:17
Citrien



bitte helft mir weiter leute^^!!

hattet ihr nicht auch schon das problem?
Wie habt ihr es gelöst?

[bitte keine, ich hab es gelöst indem ich keine eigene wad benutzt hab].

--

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016
13.03.2009, 18:43
tzuku



mal sone Frage... die Textur ist für Counterstrike wie ich annehme ? oder lieg ich falsch ? XD :P

Wenn es denn der Fall ist, dann gibts da ne hübsche Problematik.

Manche besitzen in ihrem Seamapps/ counterstrike ordner ... einerseits einen

"cstrike " - Ordner mit allem nötigen Krimskrams drinnen und dann gibts noch

"cstrike - German" bei manchen Steam usern....

Welches davon dein funktionelles ist müsstest du eigentlich wissen und dementsprechend auch die .wad datei in beispielsweise cstrike bei deiner config und dem spraylogo, den anderen wads wie decal.wad und so.

Wenn du noch weißt, welche standart wadpacks du in den vH Editor reingeschmissen hast (man sollte ja sowieso möglichst weniger benutzen ), dann kannst du ja alle raushauen und wieder die Standarts reinmachen und anschließend deine in den entsprechenden ordner verschobene .wad datei, speziell für die map gemacht !

wenns nich funkt sag bescheid oder wenn ich was falsch ermittelt hab'

--

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017
13.03.2009, 18:46
Dakoebo



Öffne mal eine Standard Wad und kopiere da mal eine normale Standardtextur raus.

Dann nimm mal deine Wad und nimm deine Textur da raus und tuhe dann nur die eine Standardtextur rein. Benne die Textur dann um, aktualisiere diese Anderungen in Hammer, starte Hammer neu und compile die Map nochmal (testweise) neu. So kannst du vielleicht schonmal auschließen ob es am Wad Format oder an der Textur in der Wad liegt.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!


Dieser Beitrag wurde am 13.03.2009 um 18:48 von Dakoebo bearbeitet.
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